Комментарии 15
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
https://opengameart.org/
Но там, как и везде, либо 5 штук, но очень красиво, либо 10 и в общем неплохо, но совсем в другой стилистике, либо 50, но вырвиглазно.
И еще
- https://freesound.org/ — много звуков с разной лицензией
- http://tabletopaudio.com/ — музыка/фоновые звуки по 10 минут, СС BY-NC-ND
- https://itch.io/game-assets — на itch.io тоже продаются и раздаются ассеты
https://craftpix.net/freebies/ — регулярное обновление халявы =) Лицензия позволяет использовать халяву в любых игровых проектах без ограничения.
яндекс лучше ищет картинки, может лучше стоит его использовать
Спасибо за хорошую подборку ресурсов.
Из голосования хотелось бы увидеть работу LibGdx + Scene2D, а Tiled и так довольно просто устроен.
Про командную разработку надо говорить, когда команда уже появилась, а большинство инди-разработчиков начинают в одиночку.
Ни в коем случае не заканчивайте)
Из голосования хотелось бы увидеть работу LibGdx + Scene2D, а Tiled и так довольно просто устроен.
Про командную разработку надо говорить, когда команда уже появилась, а большинство инди-разработчиков начинают в одиночку.
Ни в коем случае не заканчивайте)
Я как-то интересовался на gamedev.ru создалось впечатление что тебе почти за бесплатно что угодно нарисуют с отличным качеством. Проектик свой я заморозил, так что не могу поделиться опытом. Но идея неплохая, думаю.
Мне первый вариант интерфейса больше понравился — читаемость выше и более приятен глазу. Единственное — выравнить текст и добавить ему тень
У первого варианта есть несколько недостатков. Сейчас готовлю статью по LibGDX Scene2d, постараюсь включить разбор первого примера. Если кратко, то представьте эту кнопку к примеру с 4 параметрами. С учетом что на разных языках длина слов разная, делать верстку колонками нельзя. Только увеличивать высоту. Фоновая картинка не пригодна ни к tile ни к stretch.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Графика для инди игр. Что делать если кругляшки и палочки вас не устраивают