Комментарии 8
// зачем мейн класть в объект, а потом делать его статическим
// через костыль обратной совместимости
object AtlasGenerator {
@JvmStatic fun main(args: Array<String>) {
// ...
}
}
// если вот так вот отлично работает:
fun main(args: Array<String>) {
// ...
}
// и как раз объявляет статический методв в терминах джавы?
Ммм… а не подскажите как запустить эту функцию как приложение в Android Studio? Я просто скопировал класс из java в kotlin и не трогал его больше. Сейчас попробовал заменить class AtlasGenerator на статическую main функцию и возможность запуска ее как Application пропала. Ругается нет класса.
Вроде бы всё было хорошо, по чему шкурки? Это звучит не плохо, возможно лучше было бы назвать их внешней оболочкой, ну или просто оболочкой?:)
Будет ли продолжение?
Что-то я поздно увидел данные статьи, но они оказались очень интересными. Надеюсь автор устроился хорошо и приступит к продолжению!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
LibGDX + Scene2d (программируем на Kotlin). Часть 2