Комментарии 37
Лицензия: Зашёл на сайт. Зерагался. Вбил кучу данных о себе, чутьли не до паспортных данных. Скачал местный «Запускатор» (Steam — ещё норм. Но остальные — эт тихий ужас). Ещё раз зарегался. Пытаешься скачать — а он те шыш. Полез в инет, нашёл костыли, применил… Пошла загрузка на смехотворной скорости (Привет, Origin!). Окей, поставилось… Скачало 100500 обновлений (Опять на малой скорости). Пытаемся запустить… И получаем вагон и маленькую тележку ошибок и прочих прелестей DRM-защиты…
Пиратка: Зашёл на сайт (Проверенный), ткнул кнопку, пошла загрузка торрента. Скачалос — установил — запустил — играеш. Profit?
* Да, тут много оговорок, например на пиратке в мультиплеер не всегда есть возможность поиграть, но в большинстве случаев пиратка оказываетс на порядок предпочтительнее для конечного покупателя.
Лично я честно купил Half-Life 2, когда она только вышла. Но поиграть её не мог почти неделю — то сервера не доступны, то ещё какая пакость. А когда моё терпение лопнуло — скачал торрент, поставил и спокойно себе начал играть…
С тех пор к пираткам отношусь как к демо-версии (Коих последнее время днём с огнём не сыщеш): Поиграл. Понравилась — купил лицензию (… И продолжил играть пиратку, т.к. лицензию играть из-за DRM и прочего г**на не всегда получается)
Мне не нравится то, что некоторые я не могу купить никак. Еще не нравится остутствие поддержки: в случае того же GTA IV например легальная копия банально не работала, т.к. была завязана на сервисы microsoft, которые последние закрыли, приходилось ставить кряк на легальную копию просто чтобы заработало. Насколько я помню это в итоге починили — но заняло больше года.
Это если ваша игра есть на торрентах, которыми вы пользуетесь. Я вот linux версию kingdoms and castles не нашел там :(
Пришлось на винду ставить и забить через минут 30, так как пока со Stonehearth не сравнить.
Из личного опыта — давным-давно выходил Crysis 3, который я, как поклонник серии, хотел попробовать. Доступная в Origin демка (мультиплеера) позволила оценить, справляется ли система с такой передовой (на тот момент) игрой и нравится ли мне мультиплеер. На тот момент я втянулся настолько, что тут же заказал игру.
А вот не будь демо-версии, не факт что первым делом приобрел бы лицензию. И вообще не факт, что приобрел бы.
Еще один нюанс про Лицензия vs Пиратка — лицензия зачастую доступна сиюминутно, но за большие (для многих игроков) деньги, €50-60, если судить по Евро региону. А пиратка обычно доступна с задержкой (недели, месяцы), но к моменту «выхода» энтузиасты чинят многие проблемы, ставят патчи и выкатывают One-Click инсталлятор, который действительно может оказаться проще в использовании, чем все эти регистрации/проблемы с оплатой в нормальном магазине.
В steam можно вернуть деньги почти за любую игру в течение двух недель, если наиграно меньше двух часов. Иногда — даже если больше. Вместо того, чтобы качать сомнительно крякнутые версии — проще купить игру и вернуть, если не понравится или по любой другой причине.
Во-вторых, если в игре используется свой собственный велосипед для обновления, то легко уйти за 2 часа тупо ожидая когда она обновится. Или очередь в мультиплеер.
Никто не говорит про поддержку, кстати. Я сейчас общаюсь с очень любимыми мной Supergiants Games, новая игра которых (меньше недели с релиза), к сожалению, у меня крашится при запуске. И, чсх, они действительно оказывают поддержку и пытаются поймать проблему. Ради интереса попробовал запустить релиз с торрента — разумеется, не работает. Там какие-то проблемы со специфическими отсутствующими библиотеками для Unity, судя по всему. Есть надежда на патч, который не только мне поможет. А смог бы я так с их саппортом поговорить, если бы бы пиратом?
Если игра так затянула, что вы потеряли ход времени на два часа — значит она стоит своих денег, ведь за двухчасовой фильм в кинозале вы платите, чем игра хуже фильма?
Когда я иду в кинозал — я знаю сколько часов будет длиться фильм.
В случае с торрентом вообще никакого неудобства нет. На кой чёрт мне выбирать стим?
Например, в ГТА5 мне через 2 часа все было понятно. Есть вообще такие, где часов 8 прохождения, там и 2 на пробу — многовато.
А вот в цивилизацию надо хотя бы 3-4 раза где-то до середины доиграть. Это будет часов 15 на стандартной скорости.
Или вот недавно отыграл в стиме в «бесплатные выходные» 5-6 часов в Блицкриг 3 (кстати, стим насчитал 13, т.к. игра долгое время была тупо свернута). Все миссии были очень простые, я даже не успел дойти до первой исторической, или узнать, существует ли она. Прокачку посмотрел лишь приблизительно. Хваленый ИИ оценить вообще не успел — мне хотя бы боев 20 надо, чтобы понять, стоит ли он чего-нибудь, а я сыграл один. В итоге покупать так и не решился, т.к. негатива немало, а основные моменты остались в тумане.
1) зашёл на GOG
2) зарегистрировался, вбив минимальные данные (почта и пароль)
3) оплатил в 3 клика через Яндекс.Деньги/PayPal/карточку/что-угодно
4) скачал и играю. Никакого DRM нет и в помине.
Замечу так же некоторое лукавство на шаге «вбил о себе кучу данных» — в случае с теми же сайтами и торрентами может быть необходимость настроить VPN...)
Хотя идею с «торренты = демо-версия» в целом разделяю, давненько ничего уже не качал оттуда. В конце-концов, на том же GOG можно вернуть игру в течение некоторого срока без каких-либо ограничений и проблем.
Замечу так же некоторое лукавство на шаге «вбил о себе кучу данных» — в случае с теми же сайтами и торрентами может быть необходимость настроить VPN...)
Не спорю.
Хотя в сети ещё можно найти торрент-сайты вообще не требующие регистрации. А обход блокировок производится одной кнопкой в самом браузере (Opera Turbo / Opera VPN к примеру).
Но это пока… VPN'ы теперь тоже за одно место взяли :(
— покупка в несколько кликов (все данные уже вбиты же) (игры в Steam без своих лаунчеров, AppStore),
— запуск без намеренно созданных (еще одна регистрация и DRM) проблем (Но пусть с проблемами вида 'видеокарта не тянет' — ну не умеет Mac App Store НЕ давать покупать если не поддерживается видеокарта у пользователя, правда про такие проблемы в описании игры всегда пишут).
— никаких проблем чтобы потом поставить на другом компьютере (очень многое из купленного в Steam мне потом надо было на LiquidSky'евском SkyComputer'е поставить а это: windows (а не мак), виртуалка, германия а не россия — так все из того что нужно было — ставилось и запускалось без малейших проблем)
с другой стороны — моды. Ситуации как у меня со Skyrim — он у меня лицензионный есть из Steam, только вот играю в спецсборку с одного ресурса, потому что там весьма больше количество интегрированных модов (и протестированных на совместимость друг с другом) и даже свой (похоже что реально необходимый потому что другими средствами такие модификации не внесеш) лаунчер. А голый Skyrim мне просто — не интересен.
Фильмы… пока что сейчас для меня купить фильм без создания себе геммороя за свой счет (с тем где смотреть HD, чем смотреть и так далее) можно ТОЛЬКО в Google Play Movies. Если там этот фильм есть, что редко. Все остальные варианты — тотальный гемморой и значительно проще — альтернативные источники и свой сервер plex (за который кстати деньги плачены).
Книги — Kindle Store и Litres проблем обычно не создают (хотя литрес уже пытается — книги которые читаются ТОЛЬКО их приложением уже появляются потихоньку, да — при покупке предупреждают).
Если нет денег, а много свободного времени, то какая валюта применима?
Мне кажется тф2 так себе пример успешной ф2п игры. Она давным давно в стагнации. В этом контексте лучше уж припомнить доту или упомянутый лол. Можно ещё припомнить еволв, но скорее как последнюю отчаянную попытку продать ещё ну хоть что-нибудь. Что лишний раз подчеркивает, скажем так, образ мышления ф2п.
Я лично за традиционную модель. Просто, честно, без попытки развести на бабло. Поэтому мне импонирует то как выпускали третьего ведьмака — вообще без защиты, с уверенностью в качестве продукта. И не прогадали.
А вот что бы хотелось лишний раз пнуть это различные механизмы монетезации, встраиваемые в фул-прайс ААА проекты. Деус экс последний, фор хонор… Ну думаю комментарии тут излишни. Для полноты картины не хватило судебных процессах, на который разрабы вытрясали бы недополученную прибыль из тех, кто знает что такое cheat engine.
Пиратство и четыре валюты: Pay What You Want и Free-to-Play