Спасибо за перевод. Далек от проблем портирования, но сама статья очень интересная и хорошая.
Забавно, как в результате авторы дошли до мысли запрограммировать шейдер в шейдере :)
Всегда восхищался такими проектами и людьми, на голом? энтузиазме выполнить титанический труд. Сам пытался, но к сожалению мотивация страдает и довольно быстро выгораю…
Убершейдеры в эмуляторе GameCube/Wii: восхитительное решение нерешаемой проблемы