Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
В частности, я подробно рассмотрю Steamworks SDKА рассмотрел автор, по сути, только инициализацию.
Steamworks.NET обеспечивает взаимно однозначное преобразование функций Steamworks в функции C#, но это значит, что для работы вам потребуется полное понимание Steamworks как библиотеки.
Из-за этих ограничений и по другим причинам, Facepunch Studios (известная по играм Rust и Garry's Mod) захотела написать более удобную библиотеку Steamworks для C#/Unity.
Она избавляет от необходимости писать кучу кода для реализации простых (и сложных) задач в Steamworks, позволяя сосредоточиться на самой «работе» со Steam.
Для новичков, желающих отделаться простой работой, этого может оказаться слишком много.Если хочется отделаться простой работой, то лучше в gamedev не лезть =/
Интересно, почему не используется TAP (для нормального C#) или сопрограммы (для Unity)? Выбранный подход — EAP — ужасно некрасивый.
Простая работа со Steamworks