MaikShamrock1 окт 2017 в 15:34Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3Время на прочтение8 минОхват и читатели15KПрограммирование * Разработка игр * Android * Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+16Добавить в закладки67Комментарии5
leviaxma1 окт 2017 в 18:08Добавлю, что ещё существует html версия демки, которую я портировал с помощью движка AXMA Story Maker и с разрешения Сани и Михаила: hyperbook.ru/file14591508000000
Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть 3