Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

«Плюс» за глубину и подход исследователя в решении даже простых проблем.

Есть же GuiLayout.BeginArea(rect)/EndArea и поехали верстать гуй через GuiLayout. Разве нет?

Иногда нет.

Например, когда пишешь PropertyDrawer. В этом случае методы GUILayout не работают вообще.

Или когда необходимо рисовать элементы поверх друг друга. Думаю, этого можно добиться используя GUILayoutUtility.GetLastRect + GUILayout.BeginArea/EndArea. Но мне жаль людей, которые будут поддерживать этот код.
Bootstrap + Grid Layout для Unity3D
Прикольненько
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории