PatientZero11 фев 2018 в 07:26Создание атмосферного викторианского города из модулейВремя на прочтение7 минОхват и читатели24KДизайн игр * 3D-графика * Разработка игр * ПереводВсего голосов 54: ↑52 и ↓2+48Добавить в закладки130Комментарии8
slavap11 фев 2018 в 09:50“Моделировании твердотельных пропсов” — это что? Моделирование твёрдых поверхностей?
PatientZero11 фев 2018 в 10:26Показать предыдущий комментарийПропсы (props) — это реквизит в сцене: столы, стулья, бочки, вывески и т.д.
PatientZero11 фев 2018 в 10:26Показать предыдущий комментарийУ автора есть страница на artstation, там выложено готовое изображение.
GutenMorg11 фев 2018 в 18:32Далеко не все понял в статье, но результат трудов впечатлил. На мой (дилетантский) взгляд — очень здорово, создает определенную атмосферу. Остается добавить подходящие фоновые звуки и музыку для усиления эффекта.
alexoron11 фев 2018 в 22:46Комментарий был измененСама статья на английском. Модели (props) которые обычно принято именоваться как Assets в индустрии созданы в 3dsmax, затем импортированы в UE4 через формат fbx или obj. Этот момент почему-то упущен. А ведь новички будут сильно удивлены))) Интересующимся выборка некоторых ютуб-каналов по этому движку: www.youtube.com/channel/UCgmX4icpN3HnOOwYtmyYz2w www.youtube.com/channel/UC40jMjmwSfa7mwU8JQbSVcA www.youtube.com/channel/UCGiAo6du8aclYIyka5imdHg www.youtube.com/channel/UCBobmJyzsJ6Ll7UbfhI4iwQ www.youtube.com/channel/UCLbkGIcYJxxL0tciH9RVebg www.youtube.com/channel/UCBA3Z4PYKbS83BO2hxRUxpQ www.youtube.com/channel/UC2C7OCZkBbDq1b-5kRzVawA
tobolenok12 фев 2018 в 07:06Перспектива на исходной картине более глубокая. Люди в арке маленькие, и задние справа выглядит монументально. А на модели — просто дом. Но все же здорово.
Создание атмосферного викторианского города из модулей