Комментарии 18
при этом они не видны даже на HDR мониторе ввиду ограничения человеческого глаза.Видны, конечно. Человеческий глаз хорошо различает 1000:1 (на одном «кадре», без учёта аккомодации и прочего).
Так как термин HDR в играх начал распространяться, если не изменяет мне память, с технодемо Half-Life 2: Lost Coast. А это было более 10 лет назад и тогдашний HDR имеет очень мало общего с тем, что описано в статье. И сдается мне, что картинка как раз про HDR как продвинутый bloom, а не про HDR10.
(Данные скомпилированы из нескольких источников, где они слегка разнятся, поэтому ссылок не привожу.)
most estimate that our eyes can see anywhere from 10-14 f-stops of dynamic range, which definitely surpasses most compact cameras (5-7 stops), but is surprisingly similar to that of digital SLR cameras (8-11 stops).
Также как и с Physically Based Rendering для материалов. Модель сложнее предыдущих, заметно. Но это унификация метода, позволяющаяя упростить авторинг и получать более предсказуемые результаты без подгонок «тонких параметров» модели.
На сегодняшний момент есть не так много телевизоров с максимальным значением 10000 нит, вам повезло, если у вашего значение превышает 1500 нит.
а тональную компрессию оставляет на долю телевизора. Это интересно, так как мы знаем, что на самом деле разработчики никогда не видели игру выводимой в 10k нит, потому что таких дисплеев не существует.
Нам гонят какую-то дичь.
Кто-нибудь может объяснить нормальным человеческим языком, что показывают все эти чудные картинки? Как понять, что вот это хорошо, а вот это — плохо?
Еще нужно добавить, что часто в дефолтных настройках ТВ сильно завышен контраст, который убивает дополнительную детализацию, которую дает HDR. И диск солнца становится пятном.
Здравствуйте.
А можно вот совсем совсем для тупых пояснить про HDR.
Я для себя HDR, после долгих курений, охарактеризовал так (с сильными утрированиями) - Локальный выыжигатель матрицы. (светодиодов)
Т.е. просто метаданные из файлы\игры считываются моником и управляют подсветкой.
Я правильно это понял или всетаки нет?
Спрашивю серьезно. я не понимаю тех официальных пояснений что существуют. в том чсиле в этой статье. не понимаю даже что измерялось тут и как измерять. (точнее читай...как понять что вот этот ХДР правильный а вот этот что-тьо показывает не так) Например на моем телеке LG при включении HDR изо становится как бы выцвевшим... тот же Assasins creen origin был явно хуже с включенной опцией. и вот у меня заркались сомнения что что-то тут не так.
Анализ игр с HDR