Комментарии 4
Что это было...?
TL;DR:
Это был очередной качественный перевод интересной статьи, относящейся к тематике GameDev, выполненный уважаемым PatientZero.
Это был очередной качественный перевод интересной статьи, относящейся к тематике GameDev, выполненный уважаемым PatientZero.
Но ресурсов эта анимация жрет… Играл в Spellstone, пришлось её всю выключать, иначе нещадно тормозило. Правда, это камень не в дизайнера все-таки.
Хорошо. Интересная тема
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Создание двухмерных эффектов частиц в Unity3D