Комментарии 7
Three.js на своих мощностях
Three.js — это не на своих мощностях, а на наших (в смысле на пользовательских):)
+2
Это да, PBR-шейдеры будут хорошо прогружать клиентские устройства) Но с другой стороны, накрутить много графики не получится, учитывая лимит в 3 мегабайта.
+1
Demoscene?
www.pouet.net/prod.php?which=61668
www.pouet.net/prod.php?which=61668
0
И оно не нужно. 3д-контент не вписывается в ленту текста и картинок. Много раз уже пробовали.
0
По-видимому на этот раз технология пойдёт, это видно насколько серьёзно подошёл FB к её реализации. Они не только сделали возможность постить 3D модели, но также добавили функционал в свои API и поддержали специализированные Open Graph-теги. По сути, любой интернет-магазин теперь может вписать в свои страницы ссылку на модель вместо картинки и при расшаривании таких страниц будет автоматически загружаться 3D графика.
0
Технологии не стоят на месте. Но данная фича не для простых смертных, так как с этой темой много заморочек и нужно шарить в 3D-моделировании, подготовке моделей и т.д. И вообще Фейсбук уже превратился с обычной среды для общения людей в профессиональный инструмент маркетологов, это уже больше чем обычная соц. сеть.
0
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.
3D посты в Facebook: что и как