Roaming 25 апр 2018 в 13:11Применение рекуррентных слоев для решения многоходовокВремя на прочтение7 минКоличество просмотров14KPython*Машинное обучение*Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31Добавить в закладки107Комментарии4
Sirion 26 апр 2018 в 08:55Показать предыдущий комментарийЕсть подозрение, что не из какой. Гугление привело меня сюда. Если я правильно интерпретирую написанное на этой странице, то гифка — просто фантазия художника.
QuAzI 26 апр 2018 в 11:08Показать предыдущий комментарийОчень жаль. А я уж обрадовался, что нормальных игр завезли
fireSparrow 26 апр 2018 в 11:50Показать предыдущий комментарийВот и я обрадовался… Видимо, придётся и дальше ждать Stoneshard.
Применение рекуррентных слоев для решения многоходовок