Roaming25 апр 2018 в 13:11Применение рекуррентных слоев для решения многоходовокВремя на прочтение7 минОхват и читатели14KPython * Машинное обучение * Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+28Добавить в закладки107Комментарии4
Sirion26 апр 2018 в 08:55Показать предыдущий комментарийЕсть подозрение, что не из какой. Гугление привело меня сюда. Если я правильно интерпретирую написанное на этой странице, то гифка — просто фантазия художника.
QuAzI26 апр 2018 в 11:08Показать предыдущий комментарийОчень жаль. А я уж обрадовался, что нормальных игр завезли
fireSparrow26 апр 2018 в 11:50Показать предыдущий комментарийВот и я обрадовался… Видимо, придётся и дальше ждать Stoneshard.
Применение рекуррентных слоев для решения многоходовок