Как стать автором
Обновить

Комментарии 27

Привет, коллега! :)
image
И вам не хворать :)

image
Что за микшер? От стандартного фруктового отличается прилично.
Бета версия FL12.
Я пока бетку 12-ой не успел пощупать. Со стабильностью как у нее не вылетает?
Плотно еще не заседал, не могу ручаться :)
Привет, привет! 12-шку я пока не смотрел, но выглядит она намного симпотичней нынешней версии
Стандартный семплер и синты передизайнили так, что глаза можно сломать
Filthy casuals

image
/me подумывает писать аналогичные заметки про LMMS и Ardour.
Отличная идея, только не берите пример с ПауэрФрукто юзера, в изложении как и в голове должна быть система.
Записки школьника, смешно читаются, вспоминается ифыы вкгьы — не те сэмплы :-)
Смотрю, у вас прям «системная» критика. Пойду почитаю 2 поста ваших.
Конечно здесь описаны некоторые базовые вещи, которые многие начинающие пользователи могут и не знать, да и хотелось бы посмотреть, будут ли вообще статьи по FL востребованы на gt или нет
Фигня в том, что одни советы бессистемны, другие вовсе вредны.
Та-же тема наложения бочек, даже в творческом плане не раскрыта, для чего, почему…
Только тупая техника «Ты чувак можешь сложить бочки», ну спасибо Кэп в многодорожечной студии это итак очевидно.

А вредны советы вроде применения подавителя стационарных шумов к вокалу, и ручной коррекции в эдисоне. Почему вредно, ибо как минимум не обратимо, ну а подавитель стационарного шума это вообще зверь, атаки зализывает, из живого звучания делает mp3 (а потому что принцип похожий). С непривычки ты можешь не услышать этого сразу, но во время сведения и мастеринга оно даст о себе знать.
К стати, есть одна фишка, уж если ты так его любишь, можно переворачивать трэк задом на перёд перед его применением, и после, таким образом....(догадайся сам что меняется таким образом)
Кстати, по части шумодава я был приятно удивлен встроенным LADSPA плагином в audacity.
Дело было какое. Нужно было сделать озвучку ролика. И даже не быстро, а ВНЕЗАПНО.
Использовался для этого не совсем подходящий микрофон.
После того как были выявлены посторонние шумы — я сильно напрягся. Выключил все ЭЛ лампы рядом, выкрутил подсветку монитора на максимум. Но так как использовалась встроенная аудиокарта — шумы были все равно просто адские. от HDD, от корпусных вентиляторов. В итоге в ящике где-то откопали внешнюю дешманскую аудиокарту под гарнитуру. Это немного помогло, но уровень сигнала был не ахти какой.
После усиления все равно обнаружилость что запись очень шумная.
Итог — был использован плагин в аудасити, в два клика построена модель шума (оставил специально на записи тишину) и заботливо математически вычтена из записи. Качество мена сильно поразило. Я даже был удивлен.

Все это я к чему. Когда есть понимание того что ты делаешь и для чего — можно в любых условиях создать нечто хорошее =)
Важно понимать и иметь структуру в голове.
Для лайва Waves X-Noise :)
По поводу дээссинга и подавления шумов: я описываю, чем это можно выполнить именно в FL (если вы не заметили, урок именно по этой DAW и для начинающих). Конечно, какой-нибудь дэссер от Waves или Izotope RX справяться лучше и с дээссингом, и шумами соответственно, но и стоят они больше, чем FL вся вместе взятая.
Я пользовался waves. Ничего экстраординарного.
Изотоп хорош для восстановления гармоник. Их гармонайзер — это какой-то шаманизм и магия. Я не знаю что там за мат модель, но работает превосходно =) Для меня покупка плагинов расценивается как извращение. При наличии такого огромного количества открытых инструментов.
Вот я потому и отзываюсь столь критично о вашей работе, что вы не вполне дружите со звукорежиссурой.
Специально открыл фрукты и обнаружил как минимум два способа сварганить диэссер из подручных средств, предполагаю что есть ещё и третий, и это не считая синтмэйкера, который наверное не во всякий набор входит…
… в комплекте фруктов, есть практически всё что надо, я использую их как записную книжку на планшете, аж с девятого года (с производительностью тогда было туго, и минимализм фруктов пришелся очень к стати)
И lmms и aroudr менее мейнстримовые DAW и по ним намного меньше уроков, так что я думаю – не помешает
Их много, но это все такая солянка…
Я уже года три выступаю в Екатеринбурге со стендом «мультимедиа в Linux» на дне открытого ПО.
Сколько грабель, сколько всего было переделано… Очень хочется про это написать),
С практикой приходит совсем другое отношение к «урокам по <software_name>» в области звука. Уроки по кубейсам/лайвам/реакторам и вот это вот все нужно только если ты:
— совершенно не знаком с этой темой и
— тебе срочно надо слепить проект именно в этом софте.
В остальном — надо учиться базовой технике. Если знаешь ее, в любой профессиональной DAW все будет легко. Для проблемных деталей есть мануал, поставляемый с каждым софтом.
В этом плане хороши некоторые курсы по музыкальным технологиям на Coursera.org
Опишите, пожалуйста, какие курсы вам помогли?

Я чувствую что мне не хватает систематизации знаний.
Пройти бы курс какой.
Introduction to Music Production
Survey of Music Technology
Introduction to Digital Sound Design

Далее, более технические, для экспериментаторов:
Digital Signal Processing
Audio Signal Processing for Music Applications
Introduction to Programming for Musicians and Digital Artists

Следует помнить, что некоторые курсы предназначаются для людей, совсем новых в теме, так что иногда приходится проматывать на первых неделях. Но аккуратно, чтобы не пропустить ничего :)
Только Reaper, только хардкор.
Отдельный плюс за Скотта Пилигрима.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации