Комментарии 48
Сколько? 100 гигабайт? О_о
GTA V для PC — больше 60 гб точно. Так что ничего удивительного :)
Когда-то вторая Дьябла еле влезала на мой хард. Она отнимала больше половины того, что оставалось после Винды с Офисом… Хард был 2.1 ГБ. Нужно было выбирать: играть в Фоллаут или в Дьяблу на этой неделе.
Мажор:) Когда то хард у меня был 120 мегабайт. Игра Hexen II занимала, по моему, 103. Приходилось резать винду по черному, лишь бы в нее поиграть.
Мажор :) Когда харда ещё не было — Дейв был на 360кб дискете и любил непрочитаться
коллега! спектрум наше фсе:)
Мажор :-)
У простых парней был ПК-01 Львов в виде клубка микросхем и черно-белого телевизора без звука
У простых парней был ПК-01 Львов в виде клубка микросхем и черно-белого телевизора без звука
А собран он был на процессоре который «сделал» папа на заводе «Родон» («Позитрон»)
Ничего, Радио 86-РК такой же олдскул ))
Ничего, Радио 86-РК такой же олдскул ))
Становлюсь в очередь с МК-52
МК-52 проходили в школе. Набирали игру «хоккей»
Мажоры, МК-52 это самая крутая из моделей того времени, с слотом для внешних картриджей и целыми 104 ячейками для команд. В основном у людей были БЗ-34 и МК-61. У меня же было еще предыдущее поколение, БЗ-21, с не-совместимыми командами. Я читал в «НиЖ» программы для БЗ-34 и портировал их на 21й, так и понеслось…
Мажор :-)
У еще более простых парней был программируемый калькулятор MK-52
У еще более простых парней был программируемый калькулятор MK-52
Мажор :) Я играл в MOO2 на бумажке, опираясь на мануал из книжки, а единственным электронным устройством был калькулятор, который использовался как генератор случайных чисел.
Мажор :-) Программы на спектруме я писал на ассемблере на бумажке, вручную трансформировал в машинные коды и коммандой POKE заносил в память.
Мажор :) Когда ППЗУ не было — чтобы поиграть, программу нужно набрать с бумажки, и надеяться что нигде не ошибся:)
F2 мог тягать ресурсы с CD, при этом на жестком диске игра занимала 4 МБ. Эх… были же игры.
ага, случайно
В баре по пьяни кусок ссылки на торрент потеряли…
В кокаиновом угаре случайно выложили.
>В ролике корабль расположен над живописным пейзажем и примечателен обилием мелких деталей.
Сарказм?
Сарказм?
Rafael Santos 1 day ago
its just me or the graphics are poor and really weird?
Parias Denton 1 day agoКомментарий автора со страницы самого ролика.
+Rafael Santos What part of «incompetent boob who barely knows how to work Cryengine» did you misunderstand, exactly? It was in the first five seconds of the video.
Почему о если игра долго делается, и всех это начинает доставать, то в сеть нечаянно уплывает или альфа или ресурсы…
он сделал скриншоты рабочего экрана и выложил их в сеть.
выложил их в сеть.
FAIL. Нарушение NDA. Выкладыванием красивых скриншотов в сеть обычно занимается отдел пиара.
На скриншоте глазастые фанаты рассмотрели часть URL
FAIL. Всегда проверяю свои скриншоты перед отправкой на палево.
указывавшего на торрент в корпоративной сети <...> доступ к которому не был ограничен паролем.
FAIL. У них там в конторе безопасники, сисадмины есть вообще? VPN, там, контроллеры домена, доступ по паролю — такие вещи.
FAIL × 3 COMBO!
Совпадение?) Не думаю)
Пожалуй, действительно спланированный вброс.
Пожалуй, действительно спланированный вброс.
Воспользуемся бритвой Хэнлона. Где-то я видел отчёт одной организации, занимающейся информационной безопасностью, в котором говорилось, что 97% взломов и утечек можно было предотвратить, если бы жертвы соблюдали всем известные меры безопасности: вовремя обновляли ПО, использовали сложные пароли, не сообщали никому секретные фразы и т. д.
Не понимаю за что минусы. Все ведь по делу написано, и всё правда. NDA заставляют даже бета-тестеров подписывать (говорю как бета-тестер) ), чего уж про разработчиков говорить?
В ролике корабль расположен над живописным пейзажем и примечателен обилием мелких деталей.
Не подскажите, где в ютубе влючается детализация?
Игра обещает быть интересной… Слежу практически со старта на кикстартере. Надеюсь, посадку на планету всё-таки сделают, как обещали…
Не исходники же утекли, а внутренняя сборка. Ничего страшного не случилось по сути ибо в любом случае для запуска нужно что-то купить на сайте, т.е. вложить кровные в разработку… Разве что хейтеры получили еще один инфоповод похейтить.
вроде как-то бледно для 83млн$
и делать стеклянные витрины-рубки для кораблей, на которые кто-либо может напасть, как-то… бронелифчиково
и делать стеклянные витрины-рубки для кораблей, на которые кто-либо может напасть, как-то… бронелифчиково
Вспомнилась аналогичная (почти) история с half-life 2. Конечно маловероятно что разрабы Гражданина могут себе позволить принять то же решение что и Гейб, но все равно стало тревожно.
«Нашу альфу все видели, поэтому выкидываем все, что мы делали, и делаем заново»?
Ну, не «все» а процентов 60, но в остальном верно.
Ну так Гейб хотя бы Source не выбросил. А тут-то и движка своего нет.
А отсутствие своего движка — это плохо почему?
Почему плохо? Зависит от обстоятельств, конечно же. Но Гейб выкинул только ресурсы, а движок оставил. А тут так чисто сделать полный перезапуск не получится.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Из-за оплошности разработчика в сеть утекли гигабайты информации из игры Star Citizen