Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 18

Ответ на ваш вопрос: фундаментальные разработки и превращение их в коммерческий продукт это работа на десятилетия. Это очень дорогостоящая работа. И чтобы эти разработки оплатить, нужно иметь продажи.
Именно это и есть задача маркетологов. Они продают, как умеют, то, что имеют. Выйдет новая память, будут и её продавать.

Не путайте задачи инженеров, руководства и маркетологов. Каждый занят своим делом и обеспечивает другому возможность работать в этой цепочке.
Я с этим полностью согласен. Не согласен лишь с «если не видно разницы, то зачем платить (выпускать) больше»

Кстати, касательно MRAM — очень перспективная вещь и практически доведённая до завода, но воз и ныне там...(
Я думаю, что за MRAM и другими типами памяти идёт настоящая охота, во множестве лабораторий. Так что воз всё таки двигается, хотя этого и ярко не видно. Чтобы заметить его движение, нужно иметь доступ к журналам с научными публикациями и знать темы, по которым они идут. Тогда можно будет заметить. Это как в СССР заметили движение США по ядерной тематике… когда в научных журналах перестали публиковаться статьи на эту тему.
Теперь надо то же самое, только со встроенной в процессор графикой. Надо полагать, разница поболее будет.
К сожалению, этого-то они и не тестили(
Интересно потестировать на приложениях со случайным доступом к памяти. Например на Redis на объёмах данных хотя бы 4ГБ.
Зачем?
Тесты для тестов?
А что, производительность по-вашему важна только для крузисов? Ежели я, например, хочу мощный, компактный и недорогой комп, то это недостойное человека желание?

И вообще, тут недавно была статья, где обещали производительность чуть ли не больше, чем у отдельной видеокарты: geektimes.ru/company/amd/blog/266930.
Просто бестолково проверять память в играх на встроенном видеоядре.
Это не реальный сценарий.
И вообще, тут недавно была статья, где обещали производительность чуть ли не больше, чем у отдельной видеокарты:

Что-то такое каждый год обещают.
А толку?
Ps: за много лет наблюдения за тестами памяти в самых разных сценариях я как-то уверился, что никакой адекватной разницы между скоростью разных модулей одного стандарта ( DDR3 например ) в реальных приложениях нет.
5-10 и даже 20 % это круто для галочки, а по факту без разницы если уж не упираться в какие-то специфические задачи.
А теперь протестируйте, к примеру, сжатие больших архивов (с большим словарем),… очень критичная задача к скорости оперативки.
Например, когда тестировал включение dual channel то это давало порядка 10% к скорости.
Это немножко оффтопик, так статья всё же про игры, тем не менее, а вот насколько он, словарь, должен быть большим, чтобы ощутить разницу?!
Получил аналогичный прирост от покупки памяти частотой выше для кодирования видео на CPU.
А кодирование однопроходное с постоянным битрейтом или другой вариант?
Однопроходное, CRF.
Хотелось бы такой же тест для прикладных задач. Не играми едиными…
Нужна новая RAM, но с меньшими задержками. Хотя для игр это, вероятно, будет так же бесполезно.
A team at the German Physikalisch-Technische Bundesanstalt have demonstrated MRAM devices with 1 ns settling times, better than the currently accepted theoretical limits for DRAM, although the demonstration was a single cell. The differences compared to flash are far more significant, with write times as much as thousands of times faster.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации