Комментарии 55
Автору: мб стоит опрос прикрутить, глянуть, кто что думает?
Я считаю что используя этот баг, новый рекорд нельзя назвать прохождением.
Так в некоторых играх можно через меню, без всяких багов перейти сразу к титрам, или выбрать с какого уровня начинать.
Как пример Super Mario World 0 Exit Credits Warp
www.twitch.tv/sethbling/v/64033764
Собственно самого рана-то и не было, а был телепорт.
Если перескок к титрам требует выполнения определенного алгоритма действий(за исключением ввода читкодов), не важно в меню это или нет, то вполне себе засчитывается за ран, только он будет относится к отдельной категории типа 0% или «warp to credit»
> gameplay
Вот геймплея в этом варианте то и нет.
Все равно что ударить молотком в катридж, чтобы его замкнуло и выкинуло на титры.
Хм, как я понял, этот робот не эмулирует прохождение (для чего потребовалось бы анализ картинки на экране), а используя хак, делает переход сразу на финальную сцену? Но это же не прохождение игры в прямом смысле. Аналогично можно было бы сразу запустить титры в любой игре и назвать это прохождением, хотя самой игры-то мы и не увидели...
Не подумал об этом. Ну тогда да, нужен набор команд, проигрываемый на скорости. Вот это будет прохождением, а не телепорт в конец сразу.
Всё равно принцу надо нажимать на педали, прыгать и бегать, а потом выпить нужную буковку. Прохождение было, просто чуть более лёгкое, чем обычно.
p.s. Кто ж знал что меч берется Ctrl-ом (или шифтом), запретили нажимать все кнопки, кроме стрелок, что б не «испортить компьютер».
Тот же хак, но с наглядным разбором в самом видео.
youtu.be/vAHXK2wut_I
связанная с модификацией памяти игровыми средствами, такие раны даже проходят с завязанными глазами (в ютюбе pokemon blindfolded)
На этом SGDQ, кстати, была пройдена пройдена Castlevania: Symphony of the Night с завязанным глазами, без гличей и манипуляций с памятью, на тру концовку.
То есть надо всего пару соленоидов с толкателями + платка с таймером. Только в рукава или перчатки как-то это засунуть надо.
Думаю в них изначально при конструировании заложен низкий процент побед, как например у автоматов с захватом игрушки манипулятором, там просто манипулятор слабо держит и сам выпускает игрушку.
AVGN invented the Beat-A-Game button
прохождением игры считается: выполнение всех временных рамок, действий задуманные разработчиком, если используются баги, то это уже не имеет никакого отношение к игре
если бы железка играла вместо человека (как сборка кубика-рубика), то это было бы прохождение
У speedrun'а есть подвиды, в том числе с использованием багов.
Один из подвидов спидрана — Tool-assisted speedrun (TAS), позволяет использовать программные и аппаратные средства для ускорения прохождения. Один из подвидов TAS позволяет эмулировать игровой контроллер, и именно о такой эмуляции эта статья.
в игре есть динамика (прыжки, ходьба, бег) — вот используя их и оптимизируя движения/уклонение (с постреливанием) — проходим игру
я довольно понятно суть описал, зачем так извращать… да… да… системным блоком можно колоть орехи и что… и "СPU иногда выполняет дополнительную операцию чтения с одного из каналов ввода данных" — не является коротким путём
Вот этот ран можно назвать прохождением или нет?
запустить интерпретатор а-ля powershell, заменить в сейве или ресурсах игры пару байтов
Не, так не пойдет, сделаешь как этот парень (редактирует память изнутри игры, без сторонних средств) — приходи.
А хомячки потом бомбят с читов, как продллжается уже какой год с хл21 (хоть это и не тас)
www.youtube.com/watch?v=RN0-QHZnvKk
Как пройти Super Mario Bros. 3 менее чем за секунду?