интересную особенность «поймал». когда указываешь какую-либо точку — ровер начинает поворот и если перед самым финалом доворота — сделать еще одну точку, более 45 градусов (примерно), то ровер разворачивается в обратную сторону :) хотя казалось-бы стоило еще немного довернуть.
Например: Ровер смотрит лицом на 6. Указываем точку 11 (ровер начинает поворот по часовой стрелке) и следом ставим точку на 3. Ровер начинает поворот ПРОТИВ-часовой :)
Особенность 3д модели или в действительности он так-же делает. любопытно )
Интернет в 3D: управляем марсоходом Curiosity на сайте NASA