Как стать автором
Обновить

Комментарии 35

Хорошая реклама GoPro, но для кино это хардкор :-)
Чем не угодили компактные SI-2K и иже с ней? Настоящий рав, рапиды и стекло приличное можно навернуть.

PS.Wi-fi router ради превью? А ничего, что от одного включения wi-fi битрэйт у GoPro падает ниже плинтуса, причём в не зависимости используете вы реально лайф превью или нет.
Насколько я понял, для превью используется вторая камера.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интересно почему не использовать просто аналоговый выход ГоПро и аналоговый передатчик, тысячи самодельных FPV коптеров сделаны именно так.
там же для превью использовали отдельную камеру
Сенсор в 16мм — примерно таки crop-factor в 2.3x
1. Какую вы линзу то туда повесите? Нужен очень большой диагональный FOV (Field Of View), к примеру вешаем фишайную Sigma 4.5mm и то я не уверен что fov дотянет. Как фокусироваться? С таким размером сенсора у вас фокус на infinity, будет начинаться в лучшем случае с 120 см, учитывая линзу. У прошки с 1/2.3" фокус на infinity с 30-40 см.
2. Получаем размер в разы больше прохи уже + нужны рекодеры с кучей ССД (в RAW же зачем-то пишем), куда их на паркуршика вешать? + Питание я так полагаю отдельно. Из этого исходит
3. Как можно стабилизировать камеру с кабелями? По той же причини никогда не используют камеры с внешними рекордерами на компактных стабилизаторах.
4. CMOS сенсор в 16мм на такой дикой сьемке = страшный rolling shutter.
Дальше продолжать?
P.S. Линза и камеры играют далеко не первые роль в качестве картинки.
4.rolling shutter не определяется размером матрицы.
3.для fpv с шириком стаб на постпродакшн будет за глаза.
2 и 1.размеры и вес да, пара элитовских шириков будут тяжеловаты, а батареи, рекордеры для мелких si2k тоже не велики, зато ДД вполне себе проф пригодный…

В GoPro качество картинки убивается не линзой, а перегретым сенсором, и жестоким сжатием в h264…
POV — отличный жанр ;)
спасибо за статью
Ну жанр — это сильно сказано… Фактически, кроме Хардкора полнометражек таких и нет. Скажем, тот же «Маньяк (2012)» снят не целиком в таком стиле, и при этом не особо сильно использует эту фишку.

Но я буду рад, если таких фильмов будет выходить побольше :-) Хардкор — просто услада для любителей компьютерных игр вообще и FPS в частности.
вероятно dovzh имел ввиду другой жанр, не художественное кино
ага, немецкое документальное
На pornhub сотни таких «фильмов»...)
Как любитель компьютерных игр хочу сказать что не смог до конца досмотреть. Утомляет. Этот фильм интересен лишь как что-то новое. Будущее у подобных творений только в 5-7-10D «кинотеатрах».
Фильмы, снятые от первого лица. Из них кроме «Хардкора» смотрел: Вход в пустоту — там не совсем POV, иногда от третьего лица, Континуум — на самом деле, это POV от камеры, а не человека, тогда можно указать Хроника и Монстро. Ещё есть полнометражный треш от первого лица FPS: First Person Shooter (2014).
Спасибо за ссылку, буду просвещаться. Тем не менее, если «монстро» вспоминать, то и «Ведьму из Блэр» можно ещё в таком стиле вспомнить или там «паранормальное явление». Но это не фильмы от первого лица, это «псевдо-документалки», или как вы правильно отметили «от лица камеры». Да и в «Докторе Кто» в последнем сезоне кажись была серия в таком стиле, но уже не помню, целиком или только частями. В этом и фишка Хардкора — он то на 100% от первого лица, и эту возможность используют по полной.
и эпизод «Брат 2» с пистолетом — тот же ПОВ :)

ну и кусок из Doom'а

полнометражек POV полно на pornhub и т.п. сайтах
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мыльное кинцо «Press any key to win» стало реальностью)
Если честно — фильм весьма порадовал, очень хорошо пошел под пиво. Для такого жанра — самое то. И саундтрек понравился. Что впечатлило из второстепенного — это то, что бюджет фильма всего 1 или 2 млн долларов (копейки по меркам современного боевичка). Я никогда не думал, что так (путь и с постобработкой) можно снять на дешевую экшн-камеру (500 долларов, 1000, или сколько там она стоит?). Единственное, что в фильме немного испортило сюжет — тема главзлодея раскрыта очень слабо. Кто он, откуда у него телекинез и т.д.?
Предыстория злодея раскрыта в вышедшем параллельно комиксе «Хардкор. Акан». Найшуллер сказал, что терпеть не может, когда всё объясняется в одном месте.
Спасибо за наводку! Я этого не знал.
Почитал комикс… Что могу сказать… Ну, не «Make me unseen it», но и радости не принесло. И тут Чернобыль… Да еще и несостыковок стало лишь больше… После просмотра фильма напрягало лишь то, что тема Акана не очень раскрыта, но после комикса таких моментов стало больше. Вот зачем было первых ликвидаторов чем-то травить, если они и так все померли от лучевой болезни, разболтать ничего попросту не успели. Какой-то радиоактивный наркотик, срабатывающий по таймеру… Нечувствительность к радиации… Как по мне — намного большая фантастика (и даже не очень научная), чем в фильме. Киборгизация — хорошо, через полвека вполне реально, а может и чуть быстрее. Управление сознанием клона (или это даже не клоны, а роботы, типа Терминатора? а то я так и не вкурил) — тоже что-то можно придумать, так как мы все еще мало знаем о сознании. Едиснтвенный странный момент — суперсилы Акана. Но объяснение природы этих супер сил, как по мне, оказалось еще ненаучнее, чем само их проявление.

Хотя, чего я хочу от малобюджетного экшкна? Как для своих денег — концо очень крутое, Кэмерон наверняка на одну сцену больше тратит.
Один из вариантов реализации. Братишка на работе)
https://www.youtube.com/watch?v=NBCtsKejWo0
Отличный на удивление фильм.
Рекомендую.

В статье постоянно указывается, что пришлось программно выпрямлять изображение из-за линзы "рыбий глаз", установленной на go pro. Не уже ли нельзя было выдрать штатную линзу и поставить обычную?

Насколько я понял, «выпрямляли» изображение для того, чтобы дорисовать спецэффекты. После обработки изображение «искривляли» обратно.
Скучный фильм, клипы отличнейшие, а вот сам фильм к сожалению без мотивации гг и это к сожалению только вредит фильму в отличие от игр.
Мотивация в фильме очень простая, но вполне работающая: вот твой любовный интерес; вот злодей, его утащивший; вот тебя пытаются устранить — защищайся. Или вот ещё крутой пример:
Спойлер.
Момент, когда герою говорят, мол, у тебя батарейки на час, не зарядишь — сдохнешь. Ну чем не мотивация то бежать, убивать промежуточного босса ради того, что бы выжить?


Так что вопрос: вы точно в игры играете? В среднем FPS мотивация примерно аналогичная: выжить -> разобраться в ситуации -> разобраться с плохими парнями :-)
Немного перегнули с градусом насилия в конце, как по мне. Плюс ходили с девушкой в кинотеатр и большую долю фильма она не могла смотреть из-за постоянной тряски. Со стабилизацией картинки еще надо поработать.
Но в целом фильм хорош, отсылка к куче шутеров порадовала
Фильм что надо! Стал вспоминать где ещё я видел такое, и… Да, чёрт возьми, концовка «Дитя человечье». Хотя там от третьего лица, но близко.
Столько денег в технологии и съемки вбухали, что на сценариста не хватило. Смотреть скучно.
Старый-добрый незамутнённый трешачок. Спасибо за обзор технических моментов.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории