Комментарии 35
Хорошая реклама GoPro, но для кино это хардкор :-)
Чем не угодили компактные SI-2K и иже с ней? Настоящий рав, рапиды и стекло приличное можно навернуть.
PS.Wi-fi router ради превью? А ничего, что от одного включения wi-fi битрэйт у GoPro падает ниже плинтуса, причём в не зависимости используете вы реально лайф превью или нет.
Чем не угодили компактные SI-2K и иже с ней? Настоящий рав, рапиды и стекло приличное можно навернуть.
PS.Wi-fi router ради превью? А ничего, что от одного включения wi-fi битрэйт у GoPro падает ниже плинтуса, причём в не зависимости используете вы реально лайф превью или нет.
-2
Насколько я понял, для превью используется вторая камера.
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
там же для превью использовали отдельную камеру
0
Сенсор в 16мм — примерно таки crop-factor в 2.3x
1. Какую вы линзу то туда повесите? Нужен очень большой диагональный FOV (Field Of View), к примеру вешаем фишайную Sigma 4.5mm и то я не уверен что fov дотянет. Как фокусироваться? С таким размером сенсора у вас фокус на infinity, будет начинаться в лучшем случае с 120 см, учитывая линзу. У прошки с 1/2.3" фокус на infinity с 30-40 см.
2. Получаем размер в разы больше прохи уже + нужны рекодеры с кучей ССД (в RAW же зачем-то пишем), куда их на паркуршика вешать? + Питание я так полагаю отдельно. Из этого исходит
3. Как можно стабилизировать камеру с кабелями? По той же причини никогда не используют камеры с внешними рекордерами на компактных стабилизаторах.
4. CMOS сенсор в 16мм на такой дикой сьемке = страшный rolling shutter.
Дальше продолжать?
P.S. Линза и камеры играют далеко не первые роль в качестве картинки.
1. Какую вы линзу то туда повесите? Нужен очень большой диагональный FOV (Field Of View), к примеру вешаем фишайную Sigma 4.5mm и то я не уверен что fov дотянет. Как фокусироваться? С таким размером сенсора у вас фокус на infinity, будет начинаться в лучшем случае с 120 см, учитывая линзу. У прошки с 1/2.3" фокус на infinity с 30-40 см.
2. Получаем размер в разы больше прохи уже + нужны рекодеры с кучей ССД (в RAW же зачем-то пишем), куда их на паркуршика вешать? + Питание я так полагаю отдельно. Из этого исходит
3. Как можно стабилизировать камеру с кабелями? По той же причини никогда не используют камеры с внешними рекордерами на компактных стабилизаторах.
4. CMOS сенсор в 16мм на такой дикой сьемке = страшный rolling shutter.
Дальше продолжать?
P.S. Линза и камеры играют далеко не первые роль в качестве картинки.
+2
4.rolling shutter не определяется размером матрицы.
3.для fpv с шириком стаб на постпродакшн будет за глаза.
2 и 1.размеры и вес да, пара элитовских шириков будут тяжеловаты, а батареи, рекордеры для мелких si2k тоже не велики, зато ДД вполне себе проф пригодный…
В GoPro качество картинки убивается не линзой, а перегретым сенсором, и жестоким сжатием в h264…
3.для fpv с шириком стаб на постпродакшн будет за глаза.
2 и 1.размеры и вес да, пара элитовских шириков будут тяжеловаты, а батареи, рекордеры для мелких si2k тоже не велики, зато ДД вполне себе проф пригодный…
В GoPro качество картинки убивается не линзой, а перегретым сенсором, и жестоким сжатием в h264…
+1
POV — отличный жанр ;)
спасибо за статью
спасибо за статью
+11
Ну жанр — это сильно сказано… Фактически, кроме Хардкора полнометражек таких и нет. Скажем, тот же «Маньяк (2012)» снят не целиком в таком стиле, и при этом не особо сильно использует эту фишку.
Но я буду рад, если таких фильмов будет выходить побольше :-) Хардкор — просто услада для любителей компьютерных игр вообще и FPS в частности.
Но я буду рад, если таких фильмов будет выходить побольше :-) Хардкор — просто услада для любителей компьютерных игр вообще и FPS в частности.
+4
вероятно dovzh имел ввиду другой жанр, не художественное кино
+6
На pornhub сотни таких «фильмов»...)
+1
Как любитель компьютерных игр хочу сказать что не смог до конца досмотреть. Утомляет. Этот фильм интересен лишь как что-то новое. Будущее у подобных творений только в 5-7-10D «кинотеатрах».
0
Фильмы, снятые от первого лица. Из них кроме «Хардкора» смотрел: Вход в пустоту — там не совсем POV, иногда от третьего лица, Континуум — на самом деле, это POV от камеры, а не человека, тогда можно указать Хроника и Монстро. Ещё есть полнометражный треш от первого лица FPS: First Person Shooter (2014).
+1
Спасибо за ссылку, буду просвещаться. Тем не менее, если «монстро» вспоминать, то и «Ведьму из Блэр» можно ещё в таком стиле вспомнить или там «паранормальное явление». Но это не фильмы от первого лица, это «псевдо-документалки», или как вы правильно отметили «от лица камеры». Да и в «Докторе Кто» в последнем сезоне кажись была серия в таком стиле, но уже не помню, целиком или только частями. В этом и фишка Хардкора — он то на 100% от первого лица, и эту возможность используют по полной.
0
полнометражек POV полно на pornhub и т.п. сайтах
0
del
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если честно — фильм весьма порадовал, очень хорошо пошел под пиво. Для такого жанра — самое то. И саундтрек понравился. Что впечатлило из второстепенного — это то, что бюджет фильма всего 1 или 2 млн долларов (копейки по меркам современного боевичка). Я никогда не думал, что так (путь и с постобработкой) можно снять на дешевую экшн-камеру (500 долларов, 1000, или сколько там она стоит?). Единственное, что в фильме немного испортило сюжет — тема главзлодея раскрыта очень слабо. Кто он, откуда у него телекинез и т.д.?
+6
Предыстория злодея раскрыта в вышедшем параллельно комиксе «Хардкор. Акан». Найшуллер сказал, что терпеть не может, когда всё объясняется в одном месте.
+3
Спасибо за наводку! Я этого не знал.
+2
Почитал комикс… Что могу сказать… Ну, не «Make me unseen it», но и радости не принесло. И тут Чернобыль… Да еще и несостыковок стало лишь больше… После просмотра фильма напрягало лишь то, что тема Акана не очень раскрыта, но после комикса таких моментов стало больше. Вот зачем было первых ликвидаторов чем-то травить, если они и так все померли от лучевой болезни, разболтать ничего попросту не успели. Какой-то радиоактивный наркотик, срабатывающий по таймеру… Нечувствительность к радиации… Как по мне — намного большая фантастика (и даже не очень научная), чем в фильме. Киборгизация — хорошо, через полвека вполне реально, а может и чуть быстрее. Управление сознанием клона (или это даже не клоны, а роботы, типа Терминатора? а то я так и не вкурил) — тоже что-то можно придумать, так как мы все еще мало знаем о сознании. Едиснтвенный странный момент — суперсилы Акана. Но объяснение природы этих супер сил, как по мне, оказалось еще ненаучнее, чем само их проявление.
…
Хотя, чего я хочу от малобюджетного экшкна? Как для своих денег — концо очень крутое, Кэмерон наверняка на одну сцену больше тратит.
…
Хотя, чего я хочу от малобюджетного экшкна? Как для своих денег — концо очень крутое, Кэмерон наверняка на одну сцену больше тратит.
+4
Один из вариантов реализации. Братишка на работе)
https://www.youtube.com/watch?v=NBCtsKejWo0
https://www.youtube.com/watch?v=NBCtsKejWo0
-1
Отличный на удивление фильм.
Рекомендую.
Рекомендую.
+1
В статье постоянно указывается, что пришлось программно выпрямлять изображение из-за линзы "рыбий глаз", установленной на go pro. Не уже ли нельзя было выдрать штатную линзу и поставить обычную?
-2
Скучный фильм, клипы отличнейшие, а вот сам фильм к сожалению без мотивации гг и это к сожалению только вредит фильму в отличие от игр.
0
Мотивация в фильме очень простая, но вполне работающая: вот твой любовный интерес; вот злодей, его утащивший; вот тебя пытаются устранить — защищайся. Или вот ещё крутой пример:
Так что вопрос: вы точно в игры играете? В среднем FPS мотивация примерно аналогичная: выжить -> разобраться в ситуации -> разобраться с плохими парнями :-)
Спойлер.
Момент, когда герою говорят, мол, у тебя батарейки на час, не зарядишь — сдохнешь. Ну чем не мотивация то бежать, убивать промежуточного босса ради того, что бы выжить?
Так что вопрос: вы точно в игры играете? В среднем FPS мотивация примерно аналогичная: выжить -> разобраться в ситуации -> разобраться с плохими парнями :-)
+2
Немного перегнули с градусом насилия в конце, как по мне. Плюс ходили с девушкой в кинотеатр и большую долю фильма она не могла смотреть из-за постоянной тряски. Со стабилизацией картинки еще надо поработать.
Но в целом фильм хорош, отсылка к куче шутеров порадовала
Но в целом фильм хорош, отсылка к куче шутеров порадовала
+1
Фильм что надо! Стал вспоминать где ещё я видел такое, и… Да, чёрт возьми, концовка «Дитя человечье». Хотя там от третьего лица, но близко.
+1
Столько денег в технологии и съемки вбухали, что на сценариста не хватило. Смотреть скучно.
+1
Старый-добрый незамутнённый трешачок. Спасибо за обзор технических моментов.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
«Хардкор» и его технологии