Ну не только =)
На одном только ютубе успешный гик, который нашел первую пасхалку в мире, может поймать просмотры от миллиона других, менее успешных гиков.
В то время, вставить свое имя в игру было неплохим достижением, потому что игры не имели авторов, это был продукт игровой компании. Писать имена команды разработчиков в титрах и документации стали позже.
Экс-сотрудник Microsoft обнаружил первую в мире «пасхалку» в аркадной видеоигре