Как стать автором
Обновить

Комментарии 51

Меня в консолях, ну кроме моей привязанности к компу, смущает всегда вопрос охлаждения. Вот на данной консоли я тоже вижу обычный бловер завернутый черт знает как и чистить его обычному пользователю, без обращения в СЦ, невозможно. При этом в средней квартире он будет забит войлоком через пару лет.


Неужели я так отстал от мира и маркетологи настолько победили здравый смысл?

По САБЖу ответить не могу, но в ПС4 за 2.5 года пыли не скопилось, охлаждение в норме.
mac mini как раз пример ужасного кейса по охлаждению, буквально в раскаленный кусок металла за пол часа работы в photoshop.

PS4 за год чистил пару раз. Сказывается любовь к играм и наличие тополей в районе (:

Все индивидуально. У меня вот тополей полно, но окна не открываются, так что и пуха нет, и шерсти от животных. Пыли — минимальное количество и в квартире и в технике.
Рекомендую в летний период эксплуатировать сетки на окнах, а также проверить уровень влажности в помещении и при необходимости использовать увлажнитель.

Для примера, я устанавливал недавно в свою PS4 новый хард на 2Тб, хотел заодно ее и почистить от пыли — понял, что чистить собственно нечего, небольшой налет пыли есть, но не более.

Спасибо за совет. Попробую сетки поставить.

Как вариант такой хак: покупается пропановый баллончик (называется «сжатый воздух»), немного нагревается (до 35 градусов в теплой воде, осторожно не взорвитесь), трубка вставляется в выводные отверстия охлаждения, с другой стороны пылесос. Лучше делать это в ванне, пылища разлетается во все стороны. Этот баллон можно перезаправлять неограниченное количество раз содержимым баллончиков для зажигалок. Удобно продувать всякую оптику, радиаторы, матрицу камеры, главное вертикально держать.

Как вариант использовать компрессор.
Вот заправлять баллончик сжатого воздуха от баллончика для зажигалок — это креосановщина в худших её проявлениях. Тамошняя смесь пропана с бутаном взрывоопасна в концентрациях где-то от 2 до 8 процентов объёмного содержания в воздухе. Продувка такой смесью чего-то в в ванной может закончиться неожиданно.
Ага, только почему-то «сжатый воздух» из жестяного баллончика как то умудряется быть жидким не разрывая его к чертям и горит факелом трехметровым. Но вы покупайте их пропан по 800 рублей, вместо ста, на радость маркетологам.
Может вы не поняли.
Смесь воздуха с пропаном в определенных концентрациях является горючей.

И к примеру если вы подожгете газ который выходит из балона с пропаном то кроме факела больше ничего не произойдет(если балон не перегреть).

А вот если внутри балона будет горючая смесь то при малой скорости истечения газа из сопла огонь попадет внутрь и вся смесь одновремнно сдетонирует.

И проблемы с пылью перестанут вас волновать.
Миссия выполнена.

Почитайте «лампа Дэви» и узнаете что есть минимальное сечение отверстия через которое проходит волна воспламенения. На этом принципе она и работала(лампа). — Попадая в воздух с опасной концентрацией горючих газов, в лампе получался хлопок, но волна пламени дальше не шла.Это сигнализировало шахтерам что надо убираться из опасного места. Так что баллончик взорвать трудно — на практике — волна огня пойдет внутрь и касаясь близколежащих стенок в клапане погаснет. А вот мысль engine9 о том что «сжатый воздух» в баллончике — это только маркетинговое название, вполне интересна. Почитайте «Пудра для мозга» — от Meklon как маркетологи пулю из г… делают. Мне лично жалко денег на «сжатый газ» для анализа химического содержимого, но с моей точки зрения наполнять чем-то другим нежели пропан — экономически неинтересно, а наполнять сжатым воздухом крайне неэффективно — хватит лишь на несколько секунд(баллон на 150 атм не предлагать — такая тара очень дорого обойдется. Обойдусь автомобильным компрессором.
Блин, прочитал состав газа на этих всяких «пневмоочистителях» — реально на половине пропан-бутановая смесь открытым текстом! Жесть. Этими штуками только при открытой форточке вдали от огня продувать.
Да пыль в воздухе — проблема. И для здоровья не есть гут. Вот бывают же люди у которых годами не забиваются вентиляционные сетки. Обычно у них мало тряпок. Вообще мало вещей, книг и так далее, они моют, вытряхивают и проветривают. Еще есть какие-то противопылевые очистители воздуха. Хорошо бы справиться с собой и с пылью.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
VR разве требует особого исполнения в железе? Система мощная и рендер в 2 глаза потянет без проблем.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Более того, даже 4к на глаз вам будет мало, есть исследования на тему ;-).
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Нет, я без сарказма. 4К VR все равно будут видны пиксели. До комфортного VR нам пока еще далеко.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Это называется WOW-эффект. Раньше такой же эффект вызывали HD, а затем и FullHD разрешения. Потом вот появились 2.7k и 4k. Когда-нибудь придет время каких-нибудь 16k или 128k, и даже крутые сегодня 4k будут казаться Вам несерьезными =)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Есть два подхода — говорить об абсолютном восприятии или об относительном.
Теоретически, человек не способен увидеть больше, чем 25 кадров в секунду. Практически — разница между картинкой с 25 FPS и с 60, 120 — более, чем заметна.

Я это к чему — PPI выше 300 (это как раз, примерно, 720р при 5 дюймах) может быть и не имеет смысла теоретически, а вот на практике разницу между экранами iPhone 6S и 6S+ (326 и 421 PPI, соответственно) я вижу легко и непринужденно.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну одно дело просто смотреть, другое играть. Не могу это вменяемо объяснить, но разница слишком сильно ощущается. Не думаю, что дело может быть только в глазах.
Разве что уткнувшись носом прямо в экран смартфона — тогда при желании разницу видно (только все-равно на практике не имеет смысла, т.к. смартфоном так не пользуются).

326 PPI c 15 сантиметров(практически носом в экран) это пиксели в 1.77 угловых минуты.
421 PPI c c 15 сантиметров это пиксели в 1.37 угловых минуты.
Максимальное разрешения глаза у человека с очень хорошим зрением около 1 угловой минуты (причем это только для очень контрастных и четких объектов типа черной линии на ровном белом фоне, для плавных цветовых переходов разрешающая способность глаза существенно ниже). Поэтому разницу между 326 и 420 PPI при желании увидеть можно на контрастных объектах — типа рисованных наклонных линий или шрифтов текста. Достаточно поднести экран поближе к глазам.

при 4к строк(не 4к разрешение! в 4к только чуть больше 2к строк) в VR шлеме о чем пишет Fagot63 при угле обзора порядка 60*120 градусов (вертикаль*горизонталь) размер пикселя будет меньше 1 угловой минуты.

Разницу можно будет «увидеть» только за счет эффекта плацебо после зомбирования маркетологами.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
МС уже говорила что Scorpio будет подходить в том числе и для VR. Даже какое-то партнерство с Oculus вроде бы было анонсировано.

“Our plan is to bring mixed reality content to the Xbox One family of devices, including Project Scorpio, in 2018,”
Это навязанное будущее. Пока гарнитуры не будут стоить около нуля или прикладываться бонусом к консоли или компу, никакого массового распространения оно не получит. Будет как с 3д телевизорами по сути…
С большим ожиданием ждем E3. Там покажут чего эта консоль «стоит».
Расходимся, у этой форцы «хорошая оптимизация». Белые полигоны в 4K, шейдеры в 720p, кроме самых легких. Похоже индусы наконец осилили библиотеку под это дело. На винду не дадут, надо же консольки продавать
В Microsoft неоднократно заявляли, что консоль следующего поколения — это не просто обновленное «железо», это качественно новое устройство, предлагающее широчайшие возможности своим пользователям.

а что новое то? я вижу только увеличение всех элементов начинки, и ничего "качественно" нового, просто M$ решили еще разок срубить бабла со своих фанатов, и видимо ценник будет аховый

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
2.3 ГГц, пусть и восьмиядерных, и всего 12 Гб оперативки, как-то не очень-то впечатляет, в 2017-м году.

Да и видеоподсистема не выглядит такой уж прям невероятно мощной. Скажем, тот же GTX 1080 имеет 9 Тфлопс, причём без всяких SLI.

Я в целом не подвергаю мощность устройства каким-либо сомнениям, но вот заявление:
что это будет «прорыв»в мире видеоигр

Как-то прям несерьёзно на фоне этих характеристик выглядит.

В Microsoft неоднократно заявляли, что консоль следующего поколения — это не просто обновленное «железо», это качественно новое устройство, предлагающее широчайшие возможности своим пользователям

Качественно новое, это не просто «ещё чуть лучше графика», и не «ещё чуть-чуть плавнее работает». Чтобы про что-то можно было заявить что оно качественно новое нужно чтобы устройство позволяло делать то, чего я раньше не делал, например, покупало бы само продукты домой, ходило бы за меня голосовать, ну или что-то в таком духе, насколько фантазии хватит.

Впрочем, любители в приставку позалипать всё равно купят, какая разница…

Низкие частоты ради низкого TDP, 12 ГБ оперативы… Даже не знаю, почему нынче всего и всем мало? Чтобы вообще "в оптимизацию" даже не пробовать?) Сумасшедшие требования у никакущих игр — и чем дальше, тем хуже.

Вы так говорите, будто если вот потребителю будет достаточно, то производители прям сразу начнут оптимизировать игры под текущее железо.

Я то вообще до сих пор пишу под 4 МГц МК и люблю свой первый 500 МГц пентиум…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Видео тут как раз уровня GTX 1080 — 40 универсальных модулей, 2560 шейдерных блоков, 160 текстурных, 8 ГБ GDDR5X памяти на 256 бит шине.
Разница в сниженной частоте работы для меньшего нагрева/потребления.
«Микрософт добились», «микрософт все с нуля». И почему так скромненько про производителей CPU и GPU? Это какая-то коммерческая тайна?
Тоже на это обратил внимание. Если производитель остался прежним, то вместо «MS добились» и прочего нужно писать «AMD добилась» и т.д. Каким тут боком MS не очень понятно, на то они, собственно, и microSOFT, а не microHARD.
спрайтовые человечки в 2017…
При этом в средней квартире он будет забит войлоком через пару лет.
Так и задумано, смотрим гарантию.
А если ещё и в качестве основы что то типа процессора 8 ядерный 2,3 ггц ATOM C2758, так как он вписывается в этот теплопакет, надо же как то стоимость разработки отбивать, маски производство после скандала с отказом.Как раз отработает 3 года и помрёт от перегрева и тепловой деградации.
p.s вангую минусовые проклятия от корпохабромелкософта
Я так и не понял — это «аналог» PS4 Pro (типа Xbox One Pro) или революционно новое поколение? Если новое, то есть ли подобные новости от Sony?
Да практически полный аналог PS4 Pro. Только еще немного получше в плане железа.

image
На днях купил сыну Xbox One, хотя сомнения терзали очень даже не смутные. Но наличие Кинекта, который под шумок я хотел использовать как 3D сканер, перевесило… Давай совать туда диск — а оно рычит, стучит и не читает. Пошел на гугл — а там таких как я тысячи, и даже рецепт на утубе как лечить — перевернуть пузом кверху и со всей дури кулаком. Помогло…

Тёплый аналоговый способ починки лампового телевизора. Главное знать, куда и с какой силой ударить.

Проблема коробки в играх, на самом деле. Все-таки консоль берут не для того, чтобы на полигоны фапать, а чтобы играть, а с эксклюзивами на коробке не очень. Самые интересные игры выходят на ПС4.
Онлайн в России тоже очень грустный, а для меня это важно. Во многих играх дополнительные плюшки только для ПС4, как это было в Дестини, например.

Так что это все конечно очень интересно, но не уверен, что в этом есть смысл для российского покупателя.
Да нет там проблем с играми (особенно если не брезгуете играть в игры по программе обратной совместимости), если играть только в новинки и только в эксклюзивы можно сказать, что небольшие проблемы есть, если привязываться исключительно к эксклюзивности и чтобы на пк не выходило, тогда да — проблемы есть, но я не вижу адекватного смысла в таком подходе, имхо это фанбойство какое-то. Настоящие проблемы в достаточно небольшом русскоязычным комьюнити во многих играх и отсутствием в русском регионе некоторых сервисов (второе частично нивелируется присутствием uwp приложений, первое — знанием английского и желанием разработчиков конкретной игры не делать регион-лок/сменой региона консоли). Да и интересность в этом контексте понятие относительное…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории