Моей первой попыткой сделать что-то для игры был редактор для Star craft, но что-то серьезное я начал делать только после того как наткнулся на worldcraft для движка goldsrc. Только тогда пришло осознание, что для игр можно делать не только просто новые миссии.
Да… я так же начинал с WorldCraft, точнее в одном из компьютерных клубов города админ делал карту, причём он пробовал в разных редакторах, в wc и Quark'e.
Потом я уже в другом клубе пытался самостоятельно разобраться с скачанным хаммером (в девичестве ворлдкрафт).
Пробовал и другие редакторы, но так до сих пор и остался на хаммере, так как за пределы хобби левел дизайн так и не вышел, что впрочем тоже неплохо.
Джон Ромеро о редакторе тайлов, в котором создано больше 30 игр