![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/78e/a07/b84/78ea07b84bfc1f5792a9d60381b710da.jpg)
Портативная игровая консоль Game Boy была очень популярна в 90-е годы. Российский релиз состоялся в 1994 году, и в то время позволить себе такую роскошь могли только отпрыски богатых родителей, а обычным детишкам за оставалось только ловить яйца на «Электронике».
Game Boy стал первой в мире популярной игровой системой. Это потрясающее для своего времени устройство оснащалось монохромным ЖК-экраном 160×144 пикселей, стереозвуком и функцией GameLink, позволяющей соединять две консоли вместе и играть вдвоём, если игра поддерживала такой режим.
В конце 90-х популярность Game Boy пошла на спад, и примерно в то время в 1998 году компания Nintendo выпустила для него интересный аксессуар: Pocket Camera, маленький камера-модуль с КМОП-сенсором 128×128 пикселей.
Сенсор записывал цифровые чёрно-белые изображения 128×112 пикселей, используя четырёхцветную палитру системы Game Boy. Его можно даже было подключить Game Boy Printer и распечатать фотоснимки на термобумаге. В общем, настоящее маленькое японское чудо: цифровая фотография и портативная печать в 90-е годы.
Конечно же, карманные камеры Nintendo не получили особой популярности: вскоре на рынок вышли цифровые «мыльницы» за $500-600 на 1−2 мегапикселя, а потом появились и недорогие телефоны со встроенными камерами, так что отдельные фотоаппараты вообще перестали пользоваться спросом у широкой публики.
Специализированная фототехника осталась уделом профессионалов. Одним из таких безусловно является дизайнер, энтузиаст фотографии и мастер на все руки Бастьян Экелер (Bastiaan Ekeler). Его новый проект сочетает казалось бы несовместимые вещи: старую консоль Game Boy, камера-модуль с сенсором, который делает чёрно-белые изображения 128×112 пикселей, и… профессиональный объектив Canon EF 70−200 мм.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/5af/2b5/850/5af2b58505720c9c87bd892e6bc950b4.jpg)
Бастьян рассчитал, что при формате сенсора 1/4" кроп-фактор Game Boy Camera составляет около 10,81. Если подключить объектив 70−200 f4 на экстендере 1,4x, то максимальное эквивалентное фокусное расстояние составит 200 × 1,4 × 10,81 = 3026,8 мм. Получится мощный телеобъектив. Интересный проект, можно начинать.
Сказано — сделано. Адаптер для объектива умелец спроектировал в программе Rhinoceros 3D и распечатал на 3D-принтере Monoprice Select Mini v2 пластиком PLA на довольно низком разрешении (ради скорости).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/e0a/073/f32/e0a073f32a66822e9c87317607aea09d.png)
Печатная плата Game Boy Camera уместилась на обратной стороне печатной заготовки после небольшой подгонки напильником, а вместе с адаптером они влезли в частично разобранный корпус Game Boy Camera.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/9e3/38b/bd7/9e338bbd74a135b639321472e5298840.jpg)
Пока что энтузиаст не считает сделанный адаптер достаточно совершенным, чтобы опубликовать в открытом доступе на Thingiverse. Он говорит, что если другие проявят достаточный энтузиазм и интерес к этой работе, то он-таки доработает модель и опубликует её.
Как бы то ни было, но даже в действующем состоянии адаптер выполняет свою функцию — и удерживает вместе всю конструкцию с сенсором камеры и объективом Canon EF 70−200 мм.
Бастьян Экелер уже погулял по природе и сделал ряд фотографий на максимальном зуме.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/df0/808/138/df080813865969bd77704c7136ad83d3.png)
Чайка в морском парке им. Нормана Клиппа
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/b9f/31b/a73/b9f31ba732b9482c295c07bbeaf5d95d.png)
Полная луна в районе Гринпорта, шт. Нью-Йорк, 20 мая 2018 года
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/f75/049/875/f7504987558e3acd0768c0303ca76d5c.png)
Маяк в Лонг-Бич
Как видим, объектив действительно исправно работает в данном случае как настоящий телевик. Любопытно, что такая комбинация размера сенсора и максимального фокусного расстояния с другими параметрами идеально помещает полную Луну в максимальный размер кадра 128×112 пикселей. Бастьян говорит, что было непросто снимать Луну с рук на объектив 3000 мм в эквиваленте, визируя по тёмному дисплейчику игровой приставки без подсветки, который обновляется раз в секунду. Но всё-таки удалось сделать пару удачных кадров.
Снимки скопированы из игровой консоли на компьютер через эмулятор принтера Game Boy, сделанный под Arduino. Нужно было купить специальный кабель за 5 долларов и припаять его напрямую к плате прототипирования Adafruit на старой платформе Arduino Duemilanove. Данные с консоли идут в формате HEX, но небольшой скрипт JavaScript преобразует их в PNG (что в наше время сделаешь без JavaScript, задаётся вопросом автор).
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d1d/cab/316/d1dcab316f67e2cd5e273bcb0ca466d3.jpg)
Несколько других кадров, снятых на телевик:
![](https://habrastorage.org/webt/g1/ol/k7/g1olk7zkzpcsl3ytdlvopmqlsco.png)
Как видим, для отличной фотосессии вовсе необязательно покупать новомодное оборудование. Здесь используется дорогой объектив, но если заменить его на что-нибудь подешевле, вряд ли вы заметите особую разницу в качестве.