PatientZero19 июн 2018 в 10:11Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMeshВремя на прочтение10 минОхват и читатели40KUnity * Разработка игр * ПереводВсего голосов 13: ↑12 и ↓1+9Добавить в закладки81Комментарии3
Suvitruf19 июн 2018 в 10:43Комментарий был измененОно всё ещё работает только для относительно плоских поверхностей? Для сферы так и нельзя прикрутить?
Leopotam25 июн 2018 в 06:42Комментарий был измененПоказать предыдущий комментарийСейчас можно запекать навмеш для любой относительно плоской поверхности в рантайме, с возможностью указания не только горизонтальных поверхностей. Гуй к апи до сих пор не готов, потуги есть вот тут: github.com/Unity-Technologies/NavMeshComponents
Реализация поиска путей для ИИ-агентов с помощью NavMesh