Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
На счет встроенного редактора для C++ не знаю, не смотрел, напишите в комментариях как в Unreal Engine обстоят дела со встроенным редактором C++.
ветвление выполняется с помощью «if( ) else» а в blueprint нод называется «Branch»
3DS Max и Maya это мощнейшие инструменты для 3D моделирования. С помощью них сделано множество красивейших игр и фильмов. НО мы же инди-разработчики и у нас не так много денег
Моно не встроен, а в комплекте, так же как и студия. И моно редактора уже нет как несколько версий в юнити.
Рефрен "выбор за вами" почему-то напомнил мне пинежскую народную сказку "Как поп работницу нанимал".
Набор инструментов инди-разработчика игр