Как стать автором
Обновить

Из Dribbble в Android Motion

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K


На просторах интернета много интересных анимированных шаблонов с красивыми пользовательскими интерфейсами мобильных приложений, но не так много примеров с реализацией этих интерфейсов. Несмотря на обилие различных встроенных фреймворков и инструментов в Android SDK, начинающему разработчику зачастую не просто реализовать красивый пользовательский интерфейс, в том числе и при наличии готового шаблона.

В этой статье мы поробуем реализовать пользовательский интерфейс, разработанный дизайнером Иваном Парфеновым для студии PLATES.


Для начала создадим два фрагмента: RecyclerFragment и DetailsFragment.


Android Transition framework?


Android Transition framework работает неплохо, но есть некоторые ньюансы. Во-первых, мы хотим, чтобы у нас все работало хотя бы на API 19, а во-вторых, нам необходимо анимировать несколько пользовательских элементов одновременно и некоторые из них присутствуют только в одном фрагменте. Поэтому анимацию переходного элемента (shared element transition) мы реализуем вручную с использованием ViewPropertyAnimator.

Все по порядку


  1. Вычисляем конечные координаты выбранного элемента из списка (его координаты в DerailsFragment), список — это RecyclerView;
  2. Сохраняем текущие координаты (координаты в RecyclerFragment) и передаем их в DetailsFragment (это нужно для обратной анимации при API < 21);
  3. Создаем копию выбранного из списка элемента;
  4. Делаем выбранный элемент невидимым (не копию, а сам элемент);
  5. Добавляем созданную в п. 3 копию в корневой layout родительского фрагмента, в нашем случае это RecyclerFragment;
  6. Запускаем анимацию остальных элементов интерфейса и перемещаем созданную копию в конечные координаты из п. 1;
  7. Когда анимация закончится, создаем транзакцию и показываем DetailsFragment;
  8. Запускаем анимаци элементов интерфейса в DetailsFragment.

Анимация элементов UI


Для анимации Toolbar мы создадим дополнительную View в RecyclerFragment и разместим ее за экраном сверху. Эта View будет анимироваться в Toolbar контейнер в DetailsFragment (голубой цвет на gif) с использованием ViewPropertyAnimator.

<View
      android:id="@+id/details_toolbar_helper"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="@dimen/details_toolbar_container_height"
      android:background="@color/colorPrimary"
      app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

// In RecyclerFragment
details_toolbar_helper.translationY = -details_toolbar_helper.height

image

Анимация BottomNavigationView и RecyclerView также реализована с помощью ViewPropertyAnimator, ничего сложного (изменение прозрачности и перемещение).

Немножко из Transition framework


Если простыми словами, то android transition framework, когда начинает анимацию переходного элемента, создает копию контента этого переходного элемента (что-то типа print screen), делает из этой копии ImageView, затем добавляет эту картинку в дополнителный слой корневой разметки (overlay layer) в вызываемом фрагменте и запускает анимацию.

Нам android transition framework не совсем подходит, т.к. когда начинается анимация переходного элемента, то все остальные элементы пользовательского интерфейса в фрагменте уничтожаются и мы не можем их анимировать. Т.е. когды мы в RecyclerFragment кликаем на элемент списка для открытия DetailsFragment и стартуем переходную анимацию, то все остальные элементы интерфейса в RecyclerFragment уничтожаются без анимации.

Чтобы получить желаемый результат, мы будем вручную создавать копию выбранного из списка элемента, добавлять его в overlay слой и затем анимировать. Но здесь появляется небольшая проблема, в документации к методу ViewGroupOverlay add(view: View) написано:
If the view has a parent, the view will be removed from that parent before being added to the overlay.

Но для RecyclerView это не работает, выбранный элемент не удаляется из RecyclerView после его добавления в overlay слой.

Вот что получается когда добавляем выбранный элемент в overlay слой:



А нам нужно так:



Поэтому overlay слой мы использовать не будем, а копию будем добавлять сразу в корневой layout. Создадим копию контента выбранного элемента, добавим ее в ImageView и установим координаты:

fun View.copyViewImage(): View {
    val copy = ImageView(context)

    val bitmap = drawToBitmap()
    copy.setImageBitmap(bitmap)

    // В pre-Lollipop при создании копии, тень от card view тоже копируется, и нам не нужна дополнительная card view

    return (if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
        CardView(context).apply {
            cardElevation = resources.getDimension(R.dimen.card_elevation)
            radius = resources.getDimension(R.dimen.card_corner_radius)
            addView(copy)
        }
    } else {
        copy
    }).apply {
        layoutParams = this@copyViewImage.layoutParams
        layoutParams.height = this@copyViewImage.height
        layoutParams.width = this@copyViewImage.width
        x = this@copyViewImage.x
        y = this@copyViewImage.y
    }
}


Зачем создавать копию, если можно просто анимировать непосредственно выбранный из списка элемент?

Потому что сам RecyclerView тоже будет анимироваться и соответсвтенно все его элементы, включая и выбранный, который мы хотим анимировать отдельно.

После этого добавляем копию в корневую разметку и начинаем анимацию.

override fun onClick(view: View) {
    val fragmentTransaction = initFragmentTransaction(view)
    val copy = view.createCopyView()
    root.addView(copy)
    view.visibility = View.INVISIBLE
    startAnimation(copy, fragmentTransaction)
}


И вот, что у нас получилось:



Финишная прямая


Анимация на gif выше происходит в RecyclerFragment, а после ее завершения нам необходимо показать DetailsFragment.

.withEndAction {
    fragmentTransaction?.commitAllowingStateLoss()
}

Почему мы используем commitAllowingStateLoss?

Если его не использовать и в момент анимации будет, например смена ориентации экрана, то мы получим IllegalStateExсeption. Вот здесь хорошо про это написано.

Далее запускаем анимацию необходимых элементов пользовательского интерфейса в DetailsFragment.

Запустим все вместе




Не совсем так, как на оригинале, но выглядит похоже.

Примеры


Исходный код доступен на GitHub, также статья доступна на английском языке.

Спасибо за внимание!
Теги:
Хабы:
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии1

Публикации

Истории

Работа

Swift разработчик
16 вакансий
iOS разработчик
16 вакансий

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань