Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Скорее не разница между full и не full stack, а разница между "писать код" и "решать задачу".
Но почему, например, проектировщику стрелочных переводов должен быть интересен технологический цикл изготовления сидений в электричке, мне непонятно.
Когда вы будете менять компанию и иметь значение будет лишь то как выглядит со стороны ваша роль в этих проектах и сколько их было.
Не тратьте время зря на бесполезные проекты
Будете прыгать — опыта так можете и не получить нормального. Но да: ЗП поднимите, должность, возможно, тоже поднимите. Потом захотите поработать на более крутом проекте — упс, не получается.
Как лучше такую систему сделать?
в компании существуют лимиты на повышения
Вообще, общий подход, принятый во многих больших компаний — это постановка целей. Цели не только получают ранг, степень выполнения, но и степень влияния на команду, отдел и бизнес целиком
Для меня как для Juniora главной проблемой пять лет назад было попасть на собеседование.
Многие компании просматривают отклики на hh, но не дают никакоц обратной связи. В итоге со второго интервью меня взяли, а дальше было просто :)
Самое забавное когда компании проигнорировавшие тебя пять лет назад сейчас зовут на интервью.
Если вы ставите финансы первым номером, то, возможно, в будущем с удивлением для себя обнаружите, что за 4 года в индустрии вы научились только решать задачи из строго ограниченного круга на вашем проекте и не знаете и половину того, что вам может потребоваться при устройстве в другую компанию, где бы вы хотели работать.В корне не согласен! Вот как раз если вы 4 года проведёте в одной компании, то вы узнаете только те технологии, которыми эта компания пользуется. А это в любом случае окажется очень маленький стек. А вот если вы сменили несколько компаний, то вы просто вынуждены будете работать с более широким стеком технологий.
то вы узнаете только те технологии, которыми эта компания пользуется.
О чем молчат Лиды: начало карьеры разработчика. Принципы или как стать Middl’ом