Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Для тех же, кто графикой не занимается или только начинает «стандартные» решения будут совсем нестандартные и не элементарныеСложность решений не зависит ни от чьего скилла. Есть общепринятые понятия о том, что в какой области сложно, а что нет. Давайте теперь операцию сложения называть нестандартным и неэлементарным решением, потому что младшая группа детского сада не может в ней разобраться.
найдётся неводольный хрен, который обговнякает не изложенный в статье подход к решению задачи, а сам факт необходимости объяснения «таких элементарных вещей"Ты сам понял что написал, и как это вяжется с действительностью? По твоей логике, ты и есть тот самый хрен, который думает, что от меня нужны объяснения элементарных вещей.
Когда тебя попросили изложить список элементарных проблем и решений, которые должен знать каждыйТы дурачок? Я прямо сказал, что это уже 100500 раз обжовано в интернете, зачем об это писать 100501-ю статью? Компьютерное зрение не сложнее, но оно вообще из другой области. Там алгоритмы не завязаны на шейдеры, и там совсем другие подходы, которые имеют мало общего с геймдевом.
Ты дурачок? Я прямо сказал, что это уже 100500 раз обжовано в интернете, зачем об это писать 100501-ю статью?Так давай ссылки на эти 100500 статей. Или ты только языком умеешь чесать?
У нас же свобода слова
ты не имеешь праваЭто лучшая интерпретация свободы слова, которую я когда-либо видел! У меня есть право сокрушаться, у тебя —
Да, смотрится прикольно, хотя технически ничего сложного нет.
Что показали расписали? Вы без этих текстов не знаете max(0, dot(-l,n)) для освещения или не можете вывести x=x+sin(t+y), чтобы получить ветер? Это стандартные приемы в игровой графики, которые всем известны, небольшая проблема только в принятии решений, где что и как использовать.
У них уже есть.
Например http://lazybeargames.com/game/punch-club/ — очень аддиктивный проект с крутой концепцией и интересным геймплеем.
не спешу покупать Graveyard Keeper'а дабы он также не превратился в abandonware…
качания пшеницы и травы при проходе через них игрока.— всё-таки персонажа, игрок — это тот, кто сидит, уставившись в экран, и ни по какой пшенице не ходит.
Под капотом Graveyard Keeper: Как реализованы графические эффекты