Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Хотя, если будут использовать алгоритмы декомпозиции в карту глубин по стереопаре, оттуда до псевдо 3Д уже недалеко. Но блин это все сложноСейчас алгоритмы построения карт диспаритета (откуда строятся карты глубины) очень быстро прогрессируют. Фактически в каждом двуглазом (многоглазом) телефоне у вас строится карта диспаритета, причем для случая, когда расходятся и цвета, и резкость, и яркость. Технически там большая сложность в том, что очень многое патентуется, но алгоритмически конечные пользователи прогресс заметят очень быстро. (Профессиональные пользователи по крайней мере, обычные — не заметят.)
Всё, что сейчас «любительское» когда-то было очень дорогим и сложным, так что ждём :)Работаем над этим )
Кстати подумалось тут, что проблему наклона головы можно частично решить если сделать круговую матрицу с массивом линз. А лучше сферическую.Попыток было много, пока это слишком сложно и технически, и алгоритмически.
360 в стерео разве есть? IMHO это нереально.Video-360 в стерео конечно бывает, но очень редко. Слишком сложно снимать и исправлять потом (например, места стичинга в 360 выглядят на порядок хуже в стерео, чем в моно).
проблемы синхронизации никуда не денутся пока обе матрицы не будут распаяны на одной плате с паралельной синхронизацией частот питания и опроса данных.( тоесть у них должен быть один тактовый генератор)К счастью такая точность синхронизации не нужна. По нынешним временам если расхождение будет меньше 1/100 cекунды — уже жить можно (в суровой реальности расхождение часто больше), поэтому производители интерфейс синхронизации предусматривают. Гуглится легко.
А я бы для 360 предложил ставить три камеры с фишаем ромашкой, и быстро вращать эту ромашку вокруг своей оси.Вопрос, какое количество проблем каждым инженерным решением решается и сколько привносится )
А я бы для 360 предложил ставить три камеры с фишаем ромашкой, и быстро вращать эту ромашку вокруг своей оси.
А вот такой ламерский вопрос: а что бы не взять, например, матрицу, увеличить ее в 2 раза по, например, ширине, и не пускать на нее изображения с правой и левой линзы? Таким образом, не надо будет а) синхронизировать кадры между камерами, не будет расхождения между цветами(если срабатывает автокоррекция)?Если вы погуглите Stereo 70, то даже существовали даже профессиональные подобные аналоговые системы и специальные объективы для них.
Большое спасибо за статью, заждался от вас статей.Приятно слышать)
Планируете ли статьи модных нынче технологий улучшения изображений HDR, HDR+, Dolby Vision?Мы все больше про видео. И там есть о чем писать. Например, о том, как пленоптическое видео пробивает себе дорогу в жизнь. Или про камеры глубины. И еще много интересного. Надеюсь, дойдут руки. )
Будущее VR видео — VR180 от Google