RPG1826 ноя 2018 в 09:28Qt Everywhere: WebAssembly и WebGL стримингВремя на прочтение3 минОхват и читатели10KC++ * Qt * WebAssembly * Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+10Добавить в закладки35Комментарии10
RPG1827 ноя 2018 в 11:10Показать предыдущий комментарийТак фракталы они же красивые. В следующий раз попробую добавить ложку дегтя и поэксплуатировать какую-нибудь багу.
AnthonyDS28 ноя 2018 в 10:21Показать предыдущий комментарийМожет цикл статей по WebAssembly — простой вывод в консоль, работа с DOM, стилями, обработка графики, потоки, сеть, камера, микрофон? =)
RPG1828 ноя 2018 в 10:51Показать предыдущий комментарийА что не так с графикой в Qt? А сеть тут есть. Манипуляция с DOM нужна тогда, когда пишется кастомный контрол. Например webview, который на десктопе использует Qt WebEngine, а в браузере iframe. Следующая будет по отладке.
RPG1828 ноя 2018 в 15:07Показать предыдущий комментарийСам chat.wasm 21Mb, в gzip'e 7.1 Mb. Демка Go + UI 28Mb.
Antervis27 ноя 2018 в 15:40хорошо если Qt действительно будет «everywhere», и мы получим fullstack framework для любых (не сильно специализированных) задач
RPG1827 ноя 2018 в 16:00Показать предыдущий комментарийТолько не хватает примеров использования в продакшене.
Tantrido4 янв 2019 в 00:35Спасибо за wasm {...} в .pro и Q_OS_WASM в define-ах! В документации этого нет.
Qt Everywhere: WebAssembly и WebGL стриминг