PatientZero28 янв 2019 в 10:24Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука UnityВремя на прочтение12 минОхват и читатели28KUnity * Дизайн игр * ЗвукРазработка игр * ПереводВсего голосов 27: ↑27 и ↓0+25Добавить в закладки120Комментарии5
dobrman28 янв 2019 в 13:06Эти вкладки позволяют параметры по умолчанию и специфичные для платформ параметры у параметров, перечисленных ниже
PatientZero28 янв 2019 в 13:13Показать предыдущий комментарийСпасибо, про опечатки лучше писать в личку.
dobrman28 янв 2019 в 14:01Показать предыдущий комментарийОк! Учту, если такая возможность есть в мобильном приложении. Ниже есть еще много не понятного перевода, все прочесть не успел. Сама статья интересная.
avvor28 янв 2019 в 20:00Комментарий был измененА вот то что на графике «Streaming multiple audio files» это имеется ввиду когда выбрано Load type — Streaming?
Rightmeow29 янв 2019 в 16:50Показать предыдущий комментарийДа, количество одновременных потоков запущенных в режиме стриминга.
Оптимизируем производительность игры параметрами импорта звука Unity