Ощущаю, что все равно некоторый эффект «дорисуйте сову» всё же есть, но тем не менее это самая понятная и доступная статья на эту тему, что мне попадалась.
Большое спасибо, подписался и жду продолжения!
Спасибо за статью.) Находил мало материалов по пиксельарту вообще и на русском в частности (даже переводов), если будет ещё что-то интересное было бы очень интересно почитать.
Рискну предложить быть чуть-чуть осторожнее в формулировках. Советы подобного толка не только к пиксель-арту могут привести, но и к вымиранию рода людского. Если в правильных местах посоветовать, в таком же ключе, но на другие темы.
Я лично рисую мышью в Graphics Gale. Пробовал Aseprite и Pro Motion NG, не зашли пока. В ФШ тоже можно слышал, но там настроить вроде надо. Вроде для больших рисунков есть смысл планшет брать, но в основном ты пиксели ставишь, что легче мышью делать.
когда делаете контур, то не рисуйте его в зоне соприкосновения с поверхностью. В данном случае у ног контур лишний. Просто в вашем случае гном будет выглядеть оторванным от поверхности.
Вот интересно, а как быть с совпадениями цветов пикселей ступни и поверхности тогда? Может стоит просто добавить по черному пикселю границы под ногами…
нет, так нельзя делать. Всегда нужно создавать контраст между персонажами/объектами и поверхностью. Если опыта не так много, то можно определить две палитры цветов. В палитре для поверхности используйте существенно более темные цвета и/или существенно более светлые.
А решает ли? Когда изображение, скажем, 128х128 нужно уместить в 16х16 точек на экране с вектором могут происходить крайне забавные метаморфозы. Обратно хорошо идёт, да
Пиксель-арт: от черновика до игрового ассета