Как стать автором
Обновить

Как реализован рендеринг «Ведьмака 3»: молнии, ведьмачье чутьё и другие эффекты

Время на прочтение44 мин
Количество просмотров30K
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии2

Комментарии 2

Поражаюсь усидчивости автора разбирать код шейдеров. Проделана отличная работа.
После прочтения подобных статей всегда жутко интересовал вопрос — что по специалистам? Насколько востребованы люди, которые могут создавать подобное? Насколько сильно за ними охотятся крупные игровые конторы?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории