сколько я провёл своего времяни за mta:vc, samp и mta:race, оой, страшно вспоминать, ведь наша тима была лучшей в мире по итогам официальной лиги за 2004 год :)) заставили вспомнить, спасибо
Да-а-а-а, коогда то клан Bad boys [BB] Наводил на всех ужас на русских и зарубежных серваках мта 0.3, много воды с того времени утекло…
А вообще у них мта блу, очень мощный движок для создания мультиплееров, там такие возможности заложены, что просто не перечислить всех возможностей его применения!
Знакомые всё названия :) *даёш сходку мташников на хабре*
Правда я сам уже сто лет не играл :(
Мне SA и мультиплееры для него вообще не понравились, да и с мультиплеером к нему очень долго тянули, а с тех пор как боб ушел из тдх всё это вообще стало тоскливо…
Может быть гта4 внесёт новую струю в мта сообщество :)
Поезда, управляемые людьми-машинистами, шныряют туда-сюда. Всем этим чудом управляет человек-диспетчер.
Не поверите, но такое уже ЕСТЬ — только всё делается руками. Диспетчер передвигает по карте фишки и сообщает по Teamspeak'у положение светофоров. Машинист сам перемещает стрелки. Кроме того, устраивают всякие нештатные ситуации — обесточенный участок, застрявшая стрелка, поезда-длинномеры…
С выходом, Grand Theft Auto IV (2 декабря) в котором уже существует родная поддержка мультиплеера, MTA будет уже не актуален. Поэтому почему бы не выложить код?
Поддержу. Open Source — это метод разработки. Способ распространения исходников. Явление, если хотите :) Но не лицензия. Опенсорсных лицензий очень много: GPL, BSD, MIT, Apache, MPL,… Поправьте, пожалуйста.
Помню МТА под вайс сити, видимо я не то качал, либо версии были сырыми, но это совершенно было не играбельно. То, как дергались остальные игроки даже не мелкие дерганья, а просто могли через секунду оказаться за сто метров, так вот это делало весь игровой процесс совершено не играбельным.
Сейчас более менее (и то довольно ужасно если честно) работает SA_MP версии 3, играем иногда, хотя лагов страшное количество, плюс иногда бывает много дерганья которые сводят на нет весь смысл погони за кем-то и игры в целом.
Но надо сказать, что это уже более менее что-то, часто играть уже вполне даже реально, причем очень даже, так что может быть когданибуть будет нормальная плавность и четкое взаимодействие.
Ну а то то, что они сделали с Сан андреасом, просто удивительно, на одном из серваков, где можно играть за полицию или за собственно людей:) можно помоему все, есть банки которые можно грабить, можно положить в них деньги, снимают налоги, платят зарплаты, покупаются дома и машины, можно работать кем угодно.
Конечно много убрано из возможностей обычного гта, но все же.
Большие надежды на ГТА 4, в котором наконец умы разработчиком прозрели, и они сделали то, для чего игра просто создана.
Я совершенно не разбираюсь в программировании, но знаю, что это очень сложно, знаю, что сложно обеспечить серверу хотябы 100 игроков без лагов, часто играть реально только при 50-70. Наверное, если бы могли, уже бы сделал. Хотя вспоминая КС и прочие игры с официальной поддержкой сети, то там плавность вроде хорошая, никто не дергается.
Ну посмотрим:) Хотя времени это отнимает кучу.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесьНЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Multi Theft Auto с открытыми исходниками