Никто не мешает вам приделать несколько презервативов к человеку :-) Хотя, конечно, это сложнее, поскольку сложно контролировать момент разрыва презерватива с высокой точностью.
Можно попробовать отснять разрыващиеся презервативы с брызгами крови на том же зелёном фоне (под разными углами), а потом наложить их на нужные места отснятого отдельно человека. Думаю, будет выглядет значительно реалистичнее, чем если просто смоделировать брызги на компьютере.
Хотя я бы и вариант с несколькими приклеенными презервативами испробовал :-)
слишком быстро дергать надо будет нитки, допустим 15-20 попаданий в реалтайме сложновато, придется сами попадания снимать и накладывать на жертву. А идея зачетная
Реалистично будет, если после выстрела человек упадет назад, да еще и не просто упадет. а его откинет, именно с такой силой настоящая пуля врезается в человека, за исключением этого, все просто шикарно!
если бы с такой силой настоящая пуля врезалась в человека, то с точно такой же силой стрелка откидывало бы назад ;) а уж из автомата стрелять вообще было бы невозможно :D
>если после выстрела человек упадет назад, да еще и не просто упадет. а его откинет, именно с такой силой настоящая пуля врезается в человека
Пуля, попадая в человека, передаёт ему точно такой же импульс, как и стрелку в момент выстрела. Даже меньше из-за потери части импульса трением о воздух.
Чтобы на метр откинуло жертву, стрелка тоже должно на метр откидывать. Это стрелять надо из чего-то типа… блин, склероз, забыл, как называется винтовка против слонов. Вот от её выстрела без упора — да, стрелка могло на метр назад откинуть :)
Можно приклеивать к презервативу не шайбу а мелкую такую китайскую петарду + самодельный электрозапал из лампочки от фонарика. В году этак 2001 делали такое как раз на съемках одного малобюджетного клипа. Имитировали попадание из дробовика (и тоже использовали AE для композитинга :) ) Петарда неопасная (2мм в толщину и 20 в длинну) чуть слышно хлопает не нанося никакого вреда, но дает красивый всплеск краски.
Весь цимес в том, что фитиль удаляется а вместо него вставляется нить накаливания от лампочки для карманного фонарика. Все это запитывается от батарейки «крона». Когда пиротехник нажимает на кнопочку — спиралька от тока накаляется и успевает прежде чем перегорит поджечь внутренности петарды. Петарда делает бабах. Для симуляции попадания очереди на коленке собирается «трещетка», которая последовательно включает запалы. Для симуляции выстрела из дробовика — кнопка одна а запалов много.
Кстати, профессиональные пиротехники используют самопальные капсюли, сделанные из лампочек и пороха, который можно купить в любом оружейном магазине, имея лицензию на убийство на гладкоствольное охотничье оружие.
Электрический подход хорош тем, что очень просто и эффектно имитируется попадание автоматной очереди:
берется дощечка, в неё вбивается вертикально, с промежутками в 1 см, десять гвоздей, так чтобы они торчали почти на всю свою длинну. Каждый гвоздь соединён с контактом массы "-" своей лампочки (капсюля). Все лампочки соединены контактом "+" с аккумулятором.
Когда надо произвести эффект, проводом "-", соединенным с аккумулятором быстро проводят по «гребенке» гвоздей, таким образом последовательно подрывая заряды.
1) Очередь по главному герою всегда летит мимо =) (экономят на презервативах)
2) Очередь по куче охранников просто подбрасывает их и роняет на пол (главному герою дозволено стрелять очередью из револьвера или ножа =))
3)Много крови -это много презервативов, но в кино-индустрии хватает денег на маленькие хлопушки которые выплескивают кровь без ниток.Или много компьютерной графики. Тут мы видим способ наших сериалов, это у нас в «ментах» за ниточку дергают. А в крутых Амери**** боевиках используют технологию посовременнее. =)
А процесс был ещё и очень весёлым :-)
Проблема, кстати, в малой площади комнаты с хромакеем. Из-за этого тень падает на фон, и осветить его равномерно не получается. Надо будет найти где-нибудь студию с большим зелёным фоном и наснимать там попаданий :-)
Ну, кстати, нормально было. Брызг вокруг было мало, а пол без ковра, так что его было довольно просто тряпкой протереть. Три раза пачкали — три раза вытерали. Нормально. К тому же, я добавил в кровь гель для душа, чтобы отмывалась лучше.
Я как раз ниже написал, о преимуществе искусственной крови. Как ни крути, ее состав всегда может модифицировать таким образом, чтобы отмывать было проще.
Но аже если налить меньше — разве фонтанирует сразу после попадания пули? Действительно не знаю. но, думаю, фонтану, или даже большим бр%згам просто неоткуда, в момент попадания, взятся.
конечно неоткуда. Но наверно имеется ввиду, что если налить поменьше, то и вообще ни фонтана ни брызг не будет. В общем путем подбора можно найти нужное количество для реалистичного эффекта
В Sony Vegas можно тоже самое сделать, только плагин не нужен, эффект есть из коробки — Chroma key. А вообще с ним можно много интересных вещей придумать, использовал одно время, когда делал мувики к контре)
Круто. Теперь бы еще наших великих режиссеров этому научить. И отнять у них 3д-макс. А то они лично мне каждый раз напоминают мартышку с гранатой — уж и не знают куда все эти свои компьютерные закидоны для полного счастья приложить.
кетчуп отстой, а вот свекольный сок имеет более приближенный к крови цвет и густоту, даже пенится похоже. Я, когда первый раз отжал свеклу через соковыжималку, боялся пить этот сок, больно уж похож.
Я лучше сам приготовлю из прозрачного сахарного сиропа, красного пищевого красителя и шоколадного, опять же, сиропа, чем в рот набирать всякую гадость :-)
гандон можно заменить целомудренным шариком. Расцветки на выбор. А если серьезно, то эта истерика, по поводу количества и кучности 3д-эффектов на сантиметр пленки к нам на родину опять пришла с задержкой (и сильнее всего зацепила, по-моему, Бекмамбетова). Помню, как актеры вторых Пиратов Карибского моря с блеском в глазах рассказывали, как они вживую снимали сцену мордобития на мельничном колесе и при этом счастливо избегнули переломов и сотрясений. Конечно, для полного экстаза и возрождения былых традиций кинематографа им следовало сколотить пару-тройку бригов и выйти на них в открытое море, но это пока недостижимые мечты.
Ну, может, и не на пару метров, но удар от попадания дробовика, я думаю, сильный. Во всяком случае, пулей из среднестатистического пистолета можно запросто сбить с ног.
еще от скорости пули зависит — боеприпасы более мелкого калибра причиняют более серьезные повреждения когда проникают насквозь и повреждают внутренние органы, из за более высокой скорости.
боеприпасы более крупного калибра имеют меньшую скорость, но обладают лучшим останавливающим эффектом.
Я бы для брутальности наоборот добавил побольше крови… чтобы эффект был не меньше чем от разорвавшейся гранаты — в лучших традициях какого-нибудь кровавого аниме.
Да, вырезается дырочка, через неё продевается леска — и вперёд. Дырка потом легко затирается в пост-продакшне, так что можно использовать одну и ту же майку несколько раз! :-)
Когда я был очень маленьким — думал, что для таких съемок используют настоящих заключенных приговоренных к смерти, а соглашаются они потому, что их родным платят компенсацию :)
Кстати, заметил, что ничто так не усиливает реалистичность выстрела/взрыва/удара, как дрожание и смазывание картинки на мгновение этого самого удара; при удачной игре с картинкой, можно передать всю мощь выстрела зрителю даже без крови и прочих приспособлений.
Дешёвый способ имитации попадания пули в человека