Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Проблема вторая — КОММУНИКАЦИЯ
скрипт не знает напрямую на каком объекте в данный момент выполняется
this.gameObject как раз и показывает кому он принадлежит (там ещё и трансформ есть)Объект отвечает за отображение игрового счета и за воспроизведение всего игрового звука, так на мой взгляд экономичнее для памяти
его можно нагрузить (о, ужас) использованием PlayerPrefs (читай — записью в файл)
Проблема пятая — ОДНА ДЛЯ ВСЕХ
using UnityEngine;
public class DontDestroyThis: MonoBehaviour {
public static DontDestroyThis Instance { get; private set; }
void Awake() {
if (Instance != null) {
Destroy(this);
return;
}
Instance = this;
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
}
Что (не)нужно знать для создания игр на Unity