Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
А можно перестать наркоманить и использовать ParticleSystemRenderer.BakeMesh + внешнюю камеру для гуя.
Вот класс из UIExtensions использовать нельзя, как и пример из статьи. Быстрее, чем сделано в нейтиве и через вызов одного метода в managed-коде нельзя, тем более с ручным перекидыванием меша в жирный и медленный uGui. Вот это https://github.com/mob-sakai/ParticleEffectForUGUI — обертка поверх нейтивного бейка партиклов в меш и самый быстрый вариант из всех, несмотря на такое себе качество кода в плане скорости.
Cоздание визуальных компонентов в Unity UI. Система частиц