Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 1

Спасибо, очень полезная статья!
Делал игру на Unity c похожими алгоритмами генерации поверхности. Но всё могло быть чуть плавнее :)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации