VR по качеству ещё далёк от основных масс игроков, вроде прикольно, но на мониторе пока удобнее, не говоря уже о качестве, какие-то сложные штуки делать и сложные быстрые перемещения вообще невозможны так чтоб равновесие не потерять, так что это всё на любителя, я всё жду когда AR в нормальном исполнении появиться, вот там будет повеселее, иди в лес и мочи игроков или монстров, тоже конечно не для всех, но эту технологию можно не только для игр применять
Чему VR-рынок может научить геймдизайнера?