Странно что так мало оценок, очень важная и полезная статья! Сейчас культура работы с LWRP только зачинается и никаких best practice еще не устоялось! Респект!
На сколько сложно теперь подвязать к этому шейдеру Master Node и расширять с помощью Shader Graph?
Пишем шейдеры кодом в Unity URP (LWRP)