Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
В 90% случаев наилучшим решением являются карты нормалей касательного пространства Mikk.Прошу прощения, но что означает Mikk? Я еще не слышал такой аббревиатуры.
при запекании она считает, что нормали вершин параллельны осям мира
Так как обычно в большем дефиците находится память, такая оптимизация используется часто и некоторые движки выполняют её автоматически (например, Unreal Engine, когда мы устанавливаем для сжатия нормалей текстуры параметр «normal map»). Освободив один канал карты нормалей, мы можем уменьшить размер текстуры или использовать этот канал для metalness/roughness/opacity…
В подобной ситуации можно использовать 16-битные карты нормалей, обычно в формате файлов .tga, которые имеют большее количество цветов и больше по размеру, чем обычные 8-битные карты нормалей.
Это норма — 3: типы карт нормалей