@ice_storm10 мар 2020 в 15:21Создание Outline эффекта в Unity Universal Render PipelineВремя на прочтение15 минОхват и читатели36KUnity * Разработка игр * ТуториалВсего голосов 19: ↑19 и ↓0+17Добавить в закладки123Комментарии3
@KpoKec17 мар 2020 в 09:14Глобальные свойства Это свойства, объявленные в шейдере, но не имеющие определения в блоке Properties. Но ведь глобальные свойства — это uniform поля (которые могут быть в Properties), а не вот это вот.
@Conferno9 июн 2020 в 11:12Огромное спасибо за супер статью, очень мало инфы по этой сфере. Побольше бы таких статей на тему URP, сейчас это оч актуально.
@z4kk16 янв 2021 в 06:45ice_storm Интерестно, а есть возможность использовать ScriptableRendererFeature совместно с экспереметальный рендререром — 2D Renderer?
Создание Outline эффекта в Unity Universal Render Pipeline