Комментарии 38
Если честно не очень понимаю концепцию — одно дело разработать честную текстовую игру без всяких читов вроде плавной прокрутки и миллионов цветов, лично для меня это рушит всю аутентичность, друго дело такой гибрид, который как-бы и в графике и как-бы нет — получается ни два, ни полтора.
А вообще местами интересно выглядит, но я бы уже делал в простенькой графике.
Я очень люблю старые игрушки и время от времени их устанавливаю, дабы вспомнить молодость, но насыщенный новыми технологиями глаз, несколько портит то впечатление, что было раньше.
Для примера ставил недавно игрушку Neverhood. В памяти оставалась крутая графика супер видеоролики и прочая красота, но поставив я увидел мутные ролики с кучей артефактов, низкое разрешение и прочее… Это ни сколько не портит саму игру, но немного ставит тебя на место с твоими ламповыми воспоминаниями и дает понять, что раньше было не так то и зелено, как помнилось.
Тут же эти небольшие улучшалки хоть и нарушают аутентичность, но делают игру такой, какой ты помнишь эти старые текстовые бродилки.
https://store.steampowered.com/app/1113220/ASCIIDENT/
К третьей игре я все-таки пришёл к использованию «полного» набора ASCII, т.е. к псевдографике, что серьезно улучшило внешний вид и упростило восприятие.
Хочется иметь возможность немного размыть дальний слой символов. Думаю, это усилит ощущение глубины и «игрушечности» (как при малой глубине резкости). Сейчас, хотя дальний слой в целом темнее, но из-за эффектов освещения эта разница местами нивелируется и (с учетом не лучшего зрения) становится непонятно, где фон, а где передний план.
В двубитных цветах задник надо отключать, иначе каша. Ну и в Геймбое всё-таки фон не чёрный.
Я сейчас получил огромное эстетическое удовольствие от просмотренного. Очень эффектно. Что делаете со светом? Такое прям неоновое свечение магисеское.
Автор, нехорошо так поступать. Игра уже 4 года не обновлялась и все еще в early access. С тех пор вы сделали другую игру (под другим аккаунтом разработчика).
Вы эту игру доделывать и не собираетесь? Совесть не жмет?
А, судя по твиттеру - вы теперь вообще что-то новое разрабатываете. Тоже в Ascii стиле. Очень не хорошо так поступать. Просто кинули народ. Объясните хотя бы свою мотивацию? Пропал интерес к игре? Проблемы в личной жизни, а потом исходный код потеряли? Не получилось сделать продолжение, хотя пытались? Малые продажи и вы решили, что даже выпустив 1.0, сильно не заработаете, а репутационные потери можно скрыть, создав новый аккаунт разработчика? Ну так тут вы не правы.
ASCIIDENT сложный проект - с первого раза не потянул. Выпустил гораздо более простой проект ASCIILL, а сейчас, на том же движке только с кастомными шрифтами, делаю новую игру. Все это время развиваю движок и планирую вернутся к ASCIIDENT уже с обновленным. Та версия (на которой ASCIIDENT) не дает нужного качества. Делать такую игру одному долго, что поделать.
Т.е. вы к ней собираетесь вернуться? Приятно это слышать. Могли бы вы, хотя бы, новость в сообществе об этом сделать?
ASCII игра — компромисс аутентичности и удобства