Хабр Курсы для всех
РЕКЛАМА
Практикум, Хекслет, SkyPro, авторские курсы — собрали всех и попросили скидки. Осталось выбрать!
Быстрый поиск и попытка установки показали, что такой шейдер в Unity есть, но как оказывается, он является частью Standard Assets, а для бесплатной лицензии он недоступен.
С помощью локального Post Processing вполне решаемо, а с помощью Shader Graphs вообще идеально. Рабочий пример для URP:
https://www.youtube.com/watch?v=NLgrHFCF3oU
А главное, что при переходе на URP/HDRP меньше икаться будет, если дело дойдет до конвертации вашего легаси-шейдера третьим лицом без необходимости полностью его переписать с нуля :)
Размытие фонового изображения в Unity