stalker32015 ноя 2020 в 11:29Механики для реализации платформера на Godot engine. 5 частьВремя на прочтение4 минОхват и читатели8.6KGodot * Разработка игр * ТуториалВсего голосов 3: ↑3 и ↓0+3Добавить в закладки24Комментарии3
stalker3203 дек 2020 в 20:49Показать предыдущий комментарийК сожалению я не смог реализовать всё что хотел и пока пропала возможность в ближайшее время писать статьи. Но как только смогу — подготовлю ещё какую-нибудь полезную статью.
Механики для реализации платформера на Godot engine. 5 часть