Комментарии 6
Действительно интересно, почему 32-битный EXR, а не другой 32-битный формат? Почему 32 бита — в целом ясно, что если нужны близкие планы, то 256 градаций будет маловато, но 16 бит — этого тоже мало?
приобретает резкость с помощью трёх разных нейросетей и фотошопа
А в этом месте можно подробнее? Что за нейросети и откуда.
Зачем нужно несколько нейросетей?
Почему одних нейросетей не хватает и нужен фотошоп?
Оффтоп. Не подскажете по поводу C4D + Octane, если рендер делаю через стандартный рендер, получаю правильные цвета, если через Octane то часть цветов становятся другими. В чем может быть проблема?
На картинке пример из урока по созданию низкополигональной воды.
Standart
Octane
На картинке пример из урока по созданию низкополигональной воды.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Image Processing изображений из космоса для CG