Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Действительно интересно, почему 32-битный EXR, а не другой 32-битный формат? Почему 32 бита — в целом ясно, что если нужны близкие планы, то 256 градаций будет маловато, но 16 бит — этого тоже мало?

Может и не мало, но при вычислении сцены в местах переэкспозиции деталей может не быть. Это плохо.
приобретает резкость с помощью трёх разных нейросетей и фотошопа

А в этом месте можно подробнее? Что за нейросети и откуда.
Зачем нужно несколько нейросетей?
Почему одних нейросетей не хватает и нужен фотошоп?
Фотошопом вы убираете неетественные перепады детализации после нейронок, добавляете сами деталей или ручками, или наложением текстуры какого нибудь асфальта
Оффтоп. Не подскажете по поводу C4D + Octane, если рендер делаю через стандартный рендер, получаю правильные цвета, если через Octane то часть цветов становятся другими. В чем может быть проблема?
Standart


Octane


На картинке пример из урока по созданию низкополигональной воды.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории