Комментарии 23
deleted, sorry
Смешно было.
В реальном мире для доказательства личности используются физические символы – паспорт, водительские права, кредитные карты. Эти носители содержат что-то, связывающее их с конкретным человеком – фотографию, подпись.
Вопрос в том как используются? Проверяющий должен сличить фотографию из документа с лицом стоящего перед ним человеком, а также подпись из паспорта и с подписью собственноручно проставленной человеком под неким документом.
В цифровом мире тоже есть физические символы — это сертификат, где прописан открытый ключ человека и его идентификационные данные (ФИО, ИНН и т.п.).
А для доказательства того, что данный человек владеет не только сертификатом с открытым ключом, то и самим закрытым ключом, которым собственно и делается подпись, от него требуется подписать что-то нейтральное, а не просто показать флэшку или токен. И после проверки этой тестовой подписи можно утверждать, что данным секретом владеет именно данный человек.
Как видим, технология в принципе одна и та же.
Да, а закрытый ключ (пароль/PIN-код к нему) надо беречь как синица око.
Однако, если Карпов и Каспаров не знают о присутствии друг друга, они крайне удивятся мастерством Алисы.Забавно представлять их удивление ее профессионализму и ее постоянные походы в другую комнату. Эх, Алиса, Алиса, что ты скрываешь, Алиса
Играл так в начале 00ых в шахматы через интернет, с живыми людьми Параллельно запускается шахматная программа. Ходы противника вводишь как свои. Ответ программы выдаешь противнику. "Выход из комнаты" не отрывая задницы от стула.
В случае победы он получал 500 долларов, а если мальчик каким-то чудом выиграет — на что отец, разумеется, никак не рассчитывал — тогда уже гроссмейстеру придется раскошелиться на 1500 долларов.
В конце концов чемпиону мира удалось победить, хотя и с огромным трудом.
Тайна раскрылась позднее. Оказалось, что Ласкер играл по переписке с самим Капабланкой, который согласился на те же условия незнакомца, а мальчик был просто мистификацией. Когда Ласкер, игравший белыми, сделал первый ход, он был повторен незнакомцем в партии с Капабланкой. А ответ Капабланки за черных, в свою очередь, был доведен незнакомцем до Ласкера. Таким образом, через посредника-«отца» игралась партия Ласкер-Капабланка.
Очевидно, что при такой игре «отец» гарантировал себе ничейный счет в матче с сильнейшими шахматистами того времени, а, значит, и чистую прибыль в размере 1000 долларов. Он выплатил 500 долларов выигравшему Ласкеру, в то время как проигравший Капабланка заплатил ему 1500 долларов.
Например, играть в шахматы Фишера и seed для выбора расстановки считать на основе хэша от имен игроков.
А при доказательстве личности при покупке задавать вопросы, связанные с покупаемыми товарами, чтобы ответы на вопросы о еде в ресторане нельзя было использовать для покупки алмазов.
Например, играть в шахматы Фишера и seed для выбора расстановки считать на основе хэша от имен игроков.
Это уже получаются игры с другими тактиками и стратегиями, к которым как минимум надо адаптироваться, а в идеале — сыграть достаточно много партий для приобретения интуиции.
Но если конкретно про гроссмейстеров, которые не хотят учить шахматы Фишера, то можно так: первые 5 ходов выбираются случайным образом из специально подобранного банка, заранее согласованного между шахматистами для сохранения баланса.
Несколько странные ситуации. В реальном мире используются физические символы. И за них получают реальные физические блага. В цифровом мире паспорт не покажешь — так почему блага остались физическими?
В правильной полностью цифровой ситуации Алиса и получила бы бриллианты, удостоверив свою цифровую личность. Мафия могла бы проксировать идентификацию, но товаром владеет та личность, которой он был продан.
А тут подменили понятия, введя две идентификации. Первая — с кого брать деньги, вторая — кому отдавать товар, и эту вторую свели к "тому, кто стоит перед продавцом". Если идентификация одна — проблем нет.
Как победить гроссмейстера, не умея играть в шахматы. Про злоупотребление доказательства с нулевым знанием