Как стать автором
Обновить

Комментарии 29

"Кто ты и чего ты хочешь", как говорят музыканты.
Чего вы хотите, в статье — есть. Но, кто Вы? Какое образование, опыт, стаж? Какие работы были до курсов, какие стали после?
Как понимаю, курсы — удаленные. Сколько стоили?
Сколько часов в неделю затрачивалось?
Каков ваш рейтинг в потоке и в %%, или ничего такого на курсе не подсчитывалось?
Что не понравилось?


А то, как будто рецензия на прочитанную книгу, сплошной восторг, без какой-либо конкретики.

Здравствуйте. Не знаю, насколько необходимо было указывать свою предыдущую профессию. :) Сомневаюсь что это будет интересно тем, кто захочет пойти учиться. Но раз вопрос есть, то и ответ тоже будет. Я занимался графическим дизайном. В тексте об этом чуть-чуть есть. Стаж графики более 20 лет. Работа до курсов только в сфере печатного дела. А работы после курсов ещё нет, так как я отучился только половину срока. Для меня это эксперимент, в состоянии ли удалённое обучение заменить полноценное очное в каком-либо учебном заведении. И ещё, мне интересно, возьмут ли меня на хорошую работу сразу после курсов? Это как раз тема для новой статьи. Цена именно этого курса 13 тысяч в месяц или 80 сразу за 7 месяцев на момент написания этой статьи. Курсы удалённые, пишу ещё раз. :) Количество часов не регламентировано, указаны примерные цифры в часах на каждую тему в спринте. А это постоянно разные цифры. Лично я трачу не менее 4 часов в день на обучение, сюда включается чтение учебника и затем сторонних ссылок, а также выполнение заданий. Но когда наступает час икс — когда приближается мягкий дедлайн, все ребята из нашего потока начинают активно заседать за компьютером. А там получается в день и по 8 часов. Всё зависит от проекта. И ещё раз — человек сам себя нагружает как ему хочется. Результат зависит только от меня. :) Мы умудряемся посещать внешние бесплатные вебинары других школ, потом общаемся на эту тему :) Рейтинга в потоке нет. Люди сами чувствуют кто идёт вперед, а кто догоняет. В курсе есть структура. А вот насколько она совершенна я не могу судить. Мне нужно чтобы от простого к сложному. Старая академическая система. А в Яндексе тебе дают сразу всё. :) То есть так мне кажется. Мне было бы проще начинать с простого алгоритма, затем назначение активностей в UX, формирование веса элементам интерфейса и составление более удобных карт активностей на конкретном девайсе. А затем уже на этот скелет натягивать UI. В Яндексе дают сразу и UX и UI. Люди которые совсем не имеют отношения к дизайну с легкостью проходят курс. Многих захватывает интерес. Я пропускаю всё через логический центр :) Поэтому приходится перечитывать и обращаться к всемирной сети чтобы лучше понять.

P.S. Насчёт восторга — он есть. :) Статью пишу впервые. Но это не статья, а больше отзыв в вольной форме. Спасибо за коррекцию. :) Буду работать над собой.
Ох, 20 лет назад на том же удафкоме вас бы научили делать абзацы! (сарказм).

4 часа в день — 5 дней в неделю, или 7? Я когда учился в edX, там сколько написано было в неделю, примерно столько у меня всегда и уходило. Если видео местами можно было ускорено посмотреть, то домашку — вымучивать по полной.

Рейтингов и оценок нет — плохо.
Что не понравилось — не написали, это сильный показатель того, что ваше мнение — субъективно.

Но, в целом, статья получилась ок, можно с осторожностью показывать тем, кто хочет попробовать курсы яндекса.
Отвечаю на вопрос про часы. Всё обучение разделили на блоки, которые назвали курсами. На один блок установлено приблизительное время, которое учащийся потратит на изучение вместе с обязательными заданиями. Каждый такой блок состоит из нескольких тем. В каждой теме несколько уроков.

Я предпочитаю последовательно читать и выполнять задания. Некоторые ребята сразу прочитывают весь материал. А потом решают делать задания или нет.

Как и писал есть обязательные задания и задания со звездочкой. Последние можно не делать, но лучше ознакомиться. Кроме этого, в Слак, есть отдельный канал, куда публикуют дополнительные задания, также не обязательно выполнять. Но именно благодаря им большинство хорошо прорабатывают Фигму.

Я трачу больше времени. Написано на блок 7 часов, я сижу за ним 15 и более часов. Измерял по таймеру ради эксперимента. Для меня нет выходных. Сижу каждый день. Мне интересно.

Про минусы — я был недоволен только тем, что кто-то быстрее усваивает материал :) Это видно по работам. У некоторых есть опыт работы в WEB. Кто-то уже дизайнер в WEB со стажем.
Очень не хватает разбиения на абзацы по меньше)
Вот да. Присоединяюсь к замечанию. Очень трудно читать
Простите, друзья, за абзацы. Торопился. Писал быстро. Люблю старые книжки :), где абзацев немного. Вы правы, нужно исправиться.

Пост с такими абзацами о обучении "UX, UI, типографике и смежным направлениям" выглядит минимум странно.

Оформление текста в простом отзыве не было целью. Но Вы правы! Постараюсь в будущем оформлять согласно постулатам книжного дела :)
Разделяй текст на абзацы. Читать невозможно
Хорошо. Спасибо. Учту. :)
Ибо любой дизайн это творчество

Ага. Да. Конечно. И знание русской грамматики тоже творчество?
Чем же вы были до?
Я Вас не понял.
Хорошо. Раз обучение еще в процессе, то я вам поясню — текстом этой заметки вы нарушили главный принцип проектирования интерфейсов. И тут же, этим же тестом, плюнули на все основы проектирования пользовательского опыта.

Ну, вам есть куда развиваться.
Вы правы. Буду исправляться.

Все-таки нужно учиться, чтобы курсы были хорошими… интересно узнать про дальнейшие успехи и насколько сильно в этом вам помог я.п

Постараюсь написать ответ, когда курсы закончатся.

Я когда вижу предложения вроде "Трансформация сознания" и т.п, у меня возникает только одна ассоциация — инфоцыгане

Трансформация сознания произошла у меня. :) Тут совсем никакой рекламы нет. У других моих сокурсников вероятно иное восприятие курса. Я очень хотел учиться на настоящих курсах, без всякой воды. Надеюсь, что результат будет.

Вам ведь доступна программа всего курса? Какое соотношение между веб и мобильным дизайном?

Да доступна программа. Однако модули-блоки могут структурироваться по мере обучения, так как мы первые несколько групп и наши фидбэки учитываются и происходит коррекция.
Ответ на второй вопрос. Я не могу точно выделить процент одного по отношению к другому. Начало обучения осуществлялось на интерфейсных элементах на UI типичных для десктопа и для мобильного дизайна. Сначала упор был на десктоп, затем мы ушли в мобильный сектор. Но по ощущениям мобильный дизайн возвышается над десктопом. Возможно это потому что последние пару месяцев он в моей голове занимает много места. :) А ещё потому, что десктоп позволяет уместить больше на одном экране, а мобильный дизайн предполагает дробление флоу на несколько точек (экранов) связанных одним блоком. Таким образом эти переходы между мобильными экранами дают «бОльшую живость». Что и обуславливает наличие подробных алгоритмов в мобильном дизайне. И это захватывает :) Представляю, что есть области где десктопы могут выполнять во много раз больше действий. Однако такие сервисы специфичны. :) То есть потребности на каждом сайте в сети делать сложную логику десктопной страницы лично я не вижу. А вот с мобильным дизайном поинтереснее…
Я надеялся, что упор идет на мобильный дизайн. Спасибо.

Другими словами, десктопный дизайн это больше про UI, а мобильный про UX?
Это моё личное мнение. Я считаю что упор на мобильный и на UX сильнее. Возможно у других студентов иное мнение. Спасибо за вопрос, создам форму для учащихся и опрошу, узнаем как они думают. Отпишусь здесь. :)

Нет, UX — это интерфейс, логика работы приложения. Любая идея начинается с прототипа, черновика. В нем схематично, даже контурно, показана логика работы вашего сайта или приложения. Т.е. вот тут будет логотип (рисуем квадратик), вот тут текст про компанию (рисуем прямоугольник), вот тут кнопуля перехода на другую страницу.


Фигма позволяет эту логику рисовать и собирать, связывая экраны страниц в единое целое — прототип будущего сайта. Причем он кликабельный. Достаточно, чтобы обсудить с заказчиком и поправить, если кто друг друга неправильно понял или объяснил.


А вот после согласования прототипа (UX) наступает время дизайна, креатива. Привет, UI. Подбираем шрифты, ставим картинки, пиктограммки рисуем и прочие художества. )) Эту красоту "натягиваем" на прототип, и опять на согласование заказчику.


Дальше "тяжёлая артиллерия". Верстка, бэкенд, тестирование, наполнение контентом и (наше всё) тех.поддержка )))

UX — это интерфейс, логика работы приложения

Когда же это кончится то!?
Поправил абзацы. Спасибо всем за замечания.

Предпоследний абзац вдохновил на новые подвиги. Пошёл заниматься !)

Здорово, что так подробно. Видно, что много внимания уделяешь деталям. Надеюсь, всё получится!
Спасибо. Нам презентовали курс по трудоустройству. Будут помогать составлять резюме и «собеседоваться»… :):):) Надеюсь где-то через месяц начнется. Постараюсь написать об этом статью. А сейчас мы самостоятельно делали MVP. Было очень интересно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории