Комментарии 29
"Кто ты и чего ты хочешь", как говорят музыканты.
Чего вы хотите, в статье — есть. Но, кто Вы? Какое образование, опыт, стаж? Какие работы были до курсов, какие стали после?
Как понимаю, курсы — удаленные. Сколько стоили?
Сколько часов в неделю затрачивалось?
Каков ваш рейтинг в потоке и в %%, или ничего такого на курсе не подсчитывалось?
Что не понравилось?
А то, как будто рецензия на прочитанную книгу, сплошной восторг, без какой-либо конкретики.
P.S. Насчёт восторга — он есть. :) Статью пишу впервые. Но это не статья, а больше отзыв в вольной форме. Спасибо за коррекцию. :) Буду работать над собой.
4 часа в день — 5 дней в неделю, или 7? Я когда учился в edX, там сколько написано было в неделю, примерно столько у меня всегда и уходило. Если видео местами можно было ускорено посмотреть, то домашку — вымучивать по полной.
Рейтингов и оценок нет — плохо.
Что не понравилось — не написали, это сильный показатель того, что ваше мнение — субъективно.
Но, в целом, статья получилась ок, можно с осторожностью показывать тем, кто хочет попробовать курсы яндекса.
Я предпочитаю последовательно читать и выполнять задания. Некоторые ребята сразу прочитывают весь материал. А потом решают делать задания или нет.
Как и писал есть обязательные задания и задания со звездочкой. Последние можно не делать, но лучше ознакомиться. Кроме этого, в Слак, есть отдельный канал, куда публикуют дополнительные задания, также не обязательно выполнять. Но именно благодаря им большинство хорошо прорабатывают Фигму.
Я трачу больше времени. Написано на блок 7 часов, я сижу за ним 15 и более часов. Измерял по таймеру ради эксперимента. Для меня нет выходных. Сижу каждый день. Мне интересно.
Про минусы — я был недоволен только тем, что кто-то быстрее усваивает материал :) Это видно по работам. У некоторых есть опыт работы в WEB. Кто-то уже дизайнер в WEB со стажем.
Пост с такими абзацами о обучении "UX, UI, типографике и смежным направлениям" выглядит минимум странно.
Ибо любой дизайн это творчество
Ага. Да. Конечно. И знание русской грамматики тоже творчество?
Чем же вы были до?
Все-таки нужно учиться, чтобы курсы были хорошими… интересно узнать про дальнейшие успехи и насколько сильно в этом вам помог я.п
Я когда вижу предложения вроде "Трансформация сознания" и т.п, у меня возникает только одна ассоциация — инфоцыгане
Вам ведь доступна программа всего курса? Какое соотношение между веб и мобильным дизайном?
Ответ на второй вопрос. Я не могу точно выделить процент одного по отношению к другому. Начало обучения осуществлялось на интерфейсных элементах на UI типичных для десктопа и для мобильного дизайна. Сначала упор был на десктоп, затем мы ушли в мобильный сектор. Но по ощущениям мобильный дизайн возвышается над десктопом. Возможно это потому что последние пару месяцев он в моей голове занимает много места. :) А ещё потому, что десктоп позволяет уместить больше на одном экране, а мобильный дизайн предполагает дробление флоу на несколько точек (экранов) связанных одним блоком. Таким образом эти переходы между мобильными экранами дают «бОльшую живость». Что и обуславливает наличие подробных алгоритмов в мобильном дизайне. И это захватывает :) Представляю, что есть области где десктопы могут выполнять во много раз больше действий. Однако такие сервисы специфичны. :) То есть потребности на каждом сайте в сети делать сложную логику десктопной страницы лично я не вижу. А вот с мобильным дизайном поинтереснее…
Другими словами, десктопный дизайн это больше про UI, а мобильный про UX?
Нет, UX — это интерфейс, логика работы приложения. Любая идея начинается с прототипа, черновика. В нем схематично, даже контурно, показана логика работы вашего сайта или приложения. Т.е. вот тут будет логотип (рисуем квадратик), вот тут текст про компанию (рисуем прямоугольник), вот тут кнопуля перехода на другую страницу.
Фигма позволяет эту логику рисовать и собирать, связывая экраны страниц в единое целое — прототип будущего сайта. Причем он кликабельный. Достаточно, чтобы обсудить с заказчиком и поправить, если кто друг друга неправильно понял или объяснил.
А вот после согласования прототипа (UX) наступает время дизайна, креатива. Привет, UI. Подбираем шрифты, ставим картинки, пиктограммки рисуем и прочие художества. )) Эту красоту "натягиваем" на прототип, и опять на согласование заказчику.
Дальше "тяжёлая артиллерия". Верстка, бэкенд, тестирование, наполнение контентом и (наше всё) тех.поддержка )))
Предпоследний абзац вдохновил на новые подвиги. Пошёл заниматься !)
Личный опыт обучения в Яндекс.Практикум