Уверен, что pajasu зарабытвает на основной деятельности как минимум на порядок больше (с учетом его невероятно правильной политики продаж, невероятной для фрилансера-одиночки). Это дает тему для размышления — всегда ли стоит отвлекаться?
Побочный продукт появляется, как правило, при разработке чего-то большого или при разработке в больших количествах. Берем пример — создается 3D MMORPG (грандиозно, не правда ли?), в процессе разработки, появляются такие побочные продукты — конвертер/экспортер 3D моделей из 3DS Max, визуальный редактор создания ландшафта, конвертер векторных шрифтов в растровые, ну и так далее. Так вот, только в процессе разработки этого проекта, я удачно реализовал — экспортер и viewer (2in1) для 3D моделей (оказался полезным для моделеров, желающих показать свою модель во всей красе заказчику), программу визуализации интерьеров, для одного из заводов керамической плитки. А сам проект MMORPG, так и не завершен, заморожен, ждет своего часа :)
Смотря какие продукты Вы имеете в виду, я считаю программный код (алгоритм в частности) — продуктом интеллектуального труда. Пример с побочными продуктами, в этой сфере, читайте выше, в моем комментарии.
Косвенные доходы трудно подсчитать, но скажем такая ситуация — вы пишете проект, и сделали какой то удобный javascript плагин для jquery. Вы решили поделиться ним со всеми, люди начали использовать что в свою очередь привлекло больше внимания к вашему проекту — прямой прибыли ноль, но ведь вы «продали» косвенный продукт.
Нужно просто уметь его замечать, и правильно использовать.
тяжко все это — я создаю сайты, ем шоколадки, пью кофе – мои побочные продукты это обертки и пустые пакетики. Заверну обертки в пакетики – и пойду это продавать!
Соберите тонну фольги от шоколадок и сдайте в металлолом :)
Купите китайский принтер, использующий для печати кофейную гущу, и сэкономьте на лазерном принтере.
А если печатать на принтере кофейной гущей случайные рисунки, их запечатывать в непрозрачне конверты и продавать для гадания, то можно ещё неплохо заработать! :)
Для того чтобы начать продавать «побочный продукт» нужно немало вложить, чтобы довести его до ума. А затем приготовиться тратить деньги на сервисную поддержку. Безусловно, если продукт стоящий, то это обязательно окупится. Но в любом случае нужно потратиться, чтобы вывести этот продукт из «сырого» состояния в нечто коммерческое.
Так еще с первобытных времен было принято использовать ресурсы по полной.
Например, дичь: мясо съедать, шкуру выделывать, кости и зубы тоже в дело — на украшения, инструменты и т.п.
Сейчас все возвращается на круги своя.
>В каком-то смысле мы удачливы в том, что мы занимаемся программными продуктами. У нас легкая работа. Мы думаем, мы печатаем, мы двигаем мышкой. Мы производим продукт, располагая пикселы в правильных местах и слова в правильном порядке.
Интересно кто это писал, не в смысле откуда этот текст, а кто это написал, что думать легко. А программы пишутся просто расположив пикселы, да да, именно пикселы в правильном порядке. Раз это так легко, то зачем вообще что-то платить программистам, это ж мешки там ворочать тяжело, а у нас программистов такая лёгкая работа, что просто прелесть. Мы всего лишь печатаем и двигаем мышкой.
Предположим это юмор абсурда, тогда весь остальной текст можно тоже рассматривать с этой точки зрения. Единственное с чем согласен, что много людей с удовольствием платят за любую хрень, но не любят платить за то, что им реально нужно.
И хотя отдельным представителям торговля хренью более чем достаточный вид дела, общество в целом от этого только проигрывает. И не воспринимай меня буквально, это юмор такой, преувеличение. Радуйся, би хеппи.
«у вас могло бы проводиться комедийное шоу» — ага а еще можно транслировать видео с камер наблюдения, а с тех, которые в женском туалете — за деньги :)
Продавайте ваш побочный продукт