Как стать автором
Обновить

Комментарии 8

Со стороны геймеров, я думаю это будет некрасиво, НО
Метод интересный, возьму на заметку)

Странная штука-с одной стороны дает некоторое преимущество, с другой-почему в самой игре такого нет? Даже если считать это частью скилла, которым должен обладать игрок-удивляет когда это настолько базовые вещи.

Почти всё есть (почти, в смысле есть много больше). Многое просто в подписке dota plus, valve тоже курочку любит)


Есть, например, таймеры спавнов крипов, статистика по KDA, крипования/денаев. Я уже молчу про статистику взятия скилов в зависимости от лайна, команды и (даже) закупа. И аналогичная статистика по закупу (она уже просто в вакууме, на айтембилд не смотрит, по крайне менее — не заметно).


Действительно полезны только пиклок, но в целом, это в некотором смысле рулетка — хороший игрок имеет в запасе пару вариантов, причём обычно таких, которых ну точно видеть не хочешь, а на низком уровне велкий рандом бывает намного, много выгоднее.


Таймеры рун и рошана доступны и без дотаплюс — альтклик по времени игры подскажет сколько времени осталось до рун (хотя может без плюса не подскажет; а само время рун настолько въевшееся и механическое, что пропустить его объективно невозможно), а если сделать это сразу после роши — в логе чата останется время его взятия, ну а отсчитать 9-12 минут эт вообще не проблема. Для этого я делал ну очень простой скрипт, который по звуку (!) роши просто альткликал наверху-посередине, работало не всегда, но где-то в 8 из 10.


Я думал в статье будет действительно интересные вещи, вроде автокрипинга или даже банальнейший бот на отводы (вот эта тема может дать до 70% винрейта просто попивая чай). Но нет, конечно нет.

Я для себя что-то такое лет 8 назад делал.
С тех пор появилось огромное количество инструментов разной степени честности, которыми занимались в том числе и профессиональные команды, а не только любители по вечерам. Поэтому велосипедить что-то свое для доты в 2021 — такая себе идея. Когда я еще играл, overwolf dotaplus уже умел сильно больше.

Читами анализ открытых данных не считается, половина хайммр игроков такое использовала. Читами считаются длл инжекты чтобы сделать всякие мэпхаки с автохексами.

все существующие утилиты что я видел закрыты и прибиты гвоздями к винде / виндовой версии игры (взять хотя бы тот же overwolf dotaplus) так что эту штуку возьму на заметку ибо ради пары игр ставить винду желания нет. жаль только на игры времени нет..

В WarThunder'е нынче даже память процесса не прочитать. Я было собирался до некоторых данных добраться, но пока собирался, включили режим anticheat. А то, что доступно (через локальный web-сервер), не очень и интересно.

В WarThunder'е нынче даже память процесса не прочитать.

А как она это блокирует?

Благодаря Easy Anticheat.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории