Комментарии 7
экстремально мало памяти для хранения ресурсовХранить мало ресурсов и использовать мало ресурсов разные вещи.
Чем ваш свежий взгляд не устроили NURBS поверхности?
+4
Если я правильно понял статью, вы (пере)изобрели параметрическое моделирование и рейкастинг.
Статья про игро-графику и ни одной картинки.(
Статья про игро-графику и ни одной картинки.(
+6
AFAIK pixel-shader не умеет писать в Z-buffer. Как планируется реализовать Z-buffer?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Свежий взгляд на честное 3D в браузере